ฉางโหย่วรีบเรียกพนักงานหลักจากฝ่ายออกแบบมาประชุมหลังส่งบอสเผยกลับ
มือถือรุ่นใหม่คือสินค้าที่สำคัญที่สุดที่ OTTO ต้องพัฒนา จะสานต่อความสำเร็จของ OTTO E1 ได้ไหมขึ้นอยู่กับการออกแบบรอบนี้ พวกเขาจึงไม่กล้ามองเป็นเรื่องเล็กน้อย
ไม่นานทุกคนก็มาถึงห้องประชุม
ฉางโหย่วมองไปรอบๆ พนักงานหลักต่างเปี่ยมล้นไปด้วยพลังอย่างเห็นได้ชัด
เพราะพวกเขาเพิ่งได้โบนัสสิ้นปีมากมายและได้หยุดยาวช่วงเทศกาลตรุษจีน ตอนนี้จึงพร้อมทำงานด้วยความมุ่งมั่นอยากสร้างผลงานให้ตัวเอง
“อันดับแรกผมมีข่าวดีจะบอกทุกคน ในที่สุดเราก็จะได้พัฒนามือถือรุ่นใหม่แล้ว!”
ทุกคนดูตื่นเต้นและคาดหวังมาก
“แต่…” ฉางโหย่วเปลี่ยนหัวข้อสนทนา “บอสเผยมีข้อกำหนดบางอย่างสำหรับมือถือรุ่นใหม่”
ทุกคนพยักหน้า คิดไว้อยู่แล้วว่าต้องเป็นแบบนี้
เพราะความสำเร็จของ OTTO E1 ก่อนหน้านี้ได้มาจากคำแนะนำของบอสเผย ทุกคนจึงรู้สึกสบายใจขึ้นมาเมื่อบอสเผยวางข้อกำหนดให้
ฉางโหย่วพูดต่อ “บอสเผยอยากให้เราใช้หน้าจอฟูลสกรีนกับกล้องป๊อปอัปและใช้เทคโนโลยีใหม่ในห่วงโซ่อุปทานให้มากที่สุด แล้วก็…ตำแหน่งของป๊อปอัปนี่พิเศษหน่อย…”
เขาอธิบายข้อกำหนดของบอสเผยคร่าวๆ และเน้นย้ำที่ตำแหน่งของกล้อง
ทุกคนหันมองกันด้วยแววตาสับสน
หลายแบรนด์กำลังพัฒนามือถือโดยใช้หน้าจอฟูลสกรีนกับกล้องป๊อปอัป แต่กล้องป๊อปอัปของทุกรุ่นพัฒนาให้โผล่มาจากด้านบน
ทำไมต้องวางตำแหน่งให้อยู่มุมบนซ้ายของฝั่งด้านยาวด้วย
สีหน้าของฉางโหย่วจริงจังมาก “ดังนั้นจุดประสงค์หลักของการประชุมวันนี้คือวิเคราะห์จุดประสงค์ของบอสเผยและกำหนดแผนการออกแบบมือถือรุ่นใหม่
“ตอนนี้บอสเผยบอกรายละเอียดมือถือรุ่นนี้มาอย่างคลุมเครือ บอสย้ำแค่เรื่องตำแหน่งของกล้องป๊อปอัป ผมคิดว่าตรงนี้น่าจะเป็นประเด็นหลักที่บอสให้ความสำคัญ
“เสี่ยวเจียง คุณรับผิดชอบเรื่องออกแบบ ผมขอฟังความเห็นคุณหน่อย”
เสี่ยวเจียงพกโน้ตบุ๊กเข้ามาประชุมด้วย เขาร่างแบบในซอฟต์แวร์อย่างรวดเร็ว
เขาขมวดคิ้วเล็กน้อยก่อนจะพูดขึ้น “อันดับแรกเลยในแง่ของรูปลักษณ์ เทียบกับมือถือที่ใช้กล้องป๊อปอัปอื่นๆ แล้ว รูปลักษณ์ของกล้องที่โผล่มาจากด้านข้างนั้นมีเอกลักษณ์และน่าจดจำมากกว่าครับ
“ผู้ใช้งานมักถือมือถือส่วนครึ่งล่างเวลาใช้งาน ตำแหน่งของกล้องจะไม่โดนมือบัง อีกทั้งคนส่วนใหญ่ยังใช้มือขวาในการถ่ายรูปเซลฟี่จึงเป็นมุมที่เหมาะกับการถ่ายเซลฟี่มาก จะไม่เกิดสถานการณ์กล้องถ่ายมุมเสยเห็นรูจมูก ไม่ว่าจะถ่ายแนวตั้งหรือแนวนอนภาพก็จะออกมาดูดีกว่า…
“นอกจากนั้นโมดูลกล้องด้านหลังจะต้องออกแบบให้อยู่ตรงกลางเพื่อที่รูปลักษณ์จากด้านหลังจะได้ดูสวยขึ้น
“แต่เหตุผลทั้งหมดนี้ก็ยังไม่เพียงพอ บอสเผยน่าจะมีจุดพิจารณาที่สำคัญมากๆ ถ้าบอสเป็นคนย้ำว่าให้จัดวางกล้องไว้ตำแหน่งนี้”
เสี่ยวเจียงอธิบายเรื่องกล้องหลายประเด็น แต่ก็เห็นได้ชัดว่าเหตุผลเหล่านี้ยังไม่เพียงพอ
เขาหันไปมองฉางโหย่ว “บอสฉาง บอสเผยได้บอกอะไรอย่างอื่นเกี่ยวกับกล้องอีกไหมครับ”
ฉางโหย่วเค้นหัวคิดถึงสิ่งที่บอสเผยบอก
ทันใดนั้นเขาก็นึกถึงรายละเอียดที่มองข้ามไปในตอนแรกขึ้นมาได้ “จริงด้วย! ผมบอกกลายๆ กับบอสเผยว่าวางกล้องไว้ตำแหน่งนี้จะดูแปลก ไม่ได้สมมาตร พูดอีกอย่างคือเอาไว้ตรงกลางดีกว่า
“สุดท้ายบอสเผยก็เข้าใจผิดแล้วบอกว่างั้นก็เพิ่มกล้องไว้มุมบนขวาหรือไม่ก็มุมล่างซ้ายให้มันดูสมมาตรสิ! แต่ฟังดูเป็นการออกแบบที่บ้ามากๆ ผมว่าบอสเผยน่าจะเล่นมุกเฉยๆ”
เสี่ยวเจียงขมวดคิ้วเล็กน้อย “มุมบนขวาหรือไม่ก็มุมล่างซ้าย…”
เขารีบกดโน้ตบุ๊กเพิ่มกล้องป๊อปอัปมุมบนด้านขวากับมุมล่างด้านซ้ายของเครื่องเพื่อดูผลลัพธ์
“พอเพิ่มกล้องเข้าไปมุมบนขวา มือถือก็กลายเป็นทรงตัว T ดูไม่มีอะไรพิเศษเลยครับ
“ถ้าเพิ่มกล้องเข้าไปมุมซ้ายล่าง… โอ้ บอสฉางดูกล้องป๊อปอัปสองตัวนี้สิครับ เหมือนปุ่มกด L/R ของเครื่องเกมเลย”
ฉางโหย่วมองจอโน้ตบุ๊กของเสี่ยวเจียงแล้วเห็นว่าต้นแบบของมือถือมีส่วนที่ยื่นออกมาเป็นทรงสี่เหลี่ยมจากมุมบนและล่างด้านซ้ายของเครื่อง ถ้ามองมือถือแนวนอนก็จะดูเหมือนมีปุ่ม L/R เพิ่มขึ้นมาจริงๆ
การออกแบบปุ่ม L/R นี้เป็นดีไซน์มาตรฐานของจอยเกมคอนโซล
ตามวิธีการใช้งานมาตรฐานของจอยเกม ปุ่ม L/R และปุ่มทริกเกอร์จะใช้นิ้วชี้ของสองมือในการกด ในเกมแข่งรถจะใช้เป็นปุ่มเร่งความเร็วและปุ่มเบรก ส่วนในเกมยิงปืนมักจะใช้สำหรับการเล็งและการยิง ถือเป็นปุ่มที่มีความสำคัญมากๆ
ฉางโหย่วนึกอะไรขึ้นได้ “หรือบอสเผยกำลังบอกใบ้พวกเราว่าให้ใช้ปุ่มทริกเกอร์สองปุ่มนี้พัฒนามือถือสำหรับเล่นเกมโดยเฉพาะ”
“หมายความว่าให้รวมกล้องป๊อปอัปกับปุ่มทริกเกอร์เข้าด้วยกันเหรอครับ”
“เปล่า น้ำเสียงบอสดูเหมือนพูดเล่นตอนที่บอก แล้วก็ไม่ได้ย้ำว่าเราต้องทำกล้องป๊อปอัปสองตัว
“แถมใส่กล้องป๊อปอัปมาสองตัวก็ไม่ได้มีประโยชน์เลย”
เสี่ยวเจียงพูดขึ้น “บอสฉาง เห็นได้ชัดเลยครับว่านี่คือคำใบ้จากบอสเผย!
“โครงสร้างเชิงกลไกใช้พื้นที่มากเกินไป มีกล้องหน้าตัวเดียวพอแล้วครับ ไม่จำเป็นต้องใส่มาสองตัว แต่ที่บอสเผยพูดแบบนั้นก็ชัดเจนว่าเพราะอยากจะสร้าง ‘ดีไซน์ที่มีความสมมาตร’!
“บอสฉางคิดว่าการออกแบบนี้จะโอเคไหมครับ กล้องป๊อปอัปอยู่มุมบนของด้านยาวและทำเป็นปุ่มทริกเกอร์ฝั่งขวา ส่วนมุมล่างด้านยาวทำเป็นปุ่มทริกเกอร์ฝั่งซ้าย
“กล้องป๊อปอัปตัวนี้จะโผล่ขึ้นมาในบางสถานการณ์เท่านั้น เช่น ตอนถ่ายเซลฟี่และวิดีโอคอล ในสถานการณ์อื่นๆ จะหดตัวกลับลงไปและยื่นออกมาแค่เล็กน้อยไว้ใช้เป็นปุ่มทริกเกอร์ที่สามารถกดได้
“ปุ่มทริกเกอร์ฝั่งซ้ายจะไม่ยื่นออกมาเป็นกล้องป๊อปอัป ผิวสัมผัสเหมือนปุ่มทริกเกอร์ฝั่งขวา มีความกว้างกว่าปุ่มกดอื่นๆ และยื่นออกมาจากตัวเครื่อง สามารถกดได้โดยมีแรงดีดตัวกลับและมีระยะของปุ่มที่เลื่อนลงไปยาวกว่า ทำให้มอบประสบการณ์การเล่นเกมอันยอดเยี่ยมให้กับผู้เล่นได้”
ฉางโหย่วพยักหน้าเข้าใจ “ก็คือมือถือเครื่องนี้จะเป็นมือถือสำหรับเล่นเกมที่มีปุ่มทริกเกอร์สองปุ่ม?”
เสี่ยวเจียงพยักหน้า “ใช่ครับ ถ้าออกแบบตามนี้ก็มีหลายจุดที่เชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้!
“มือถือของเราจะใช้ชิปรุ่นเรือธงและวัสดุระดับสุดยอด ความจุแบตเตอรี่ต้องมากกว่ามือถือทั่วไปหลายเท่า ทำประสิทธิภาพออกมาขนาดนี้ถ้าเอาไปใช้แค่ท่องเว็บกับแชตจะเสียของสุดๆ ต้องเอาไปใช้เล่นเกม”
คนอื่นๆ ในห้องประชุมได้แรงบันดาลใจและเริ่มออกความคิดเห็นกันโนเวลกูดอทคoม
“จริงด้วย! ปัญหาของกล้องป๊อปอัปคือคุณภาพกล้องไม่สูงมาก ซึ่งผู้ใช้งานผู้ชายที่ชอบเล่นเกมไม่ได้ใส่ใจเรื่องนี้ หมายความว่าแนวทางการออกแบบกล้องป๊อปอัปเหมาะกับมือถือเกมมิ่งมากกว่า
“ใช่ หน้าจอมือถือต้องเปลี่ยนจากแบบดั้งเดิม 16:9 ไปเป็น 19:9 หรือ 19:5:9 เนื่องจากเราจะใช้เทคโนโลยีหน้าจอฟูลสกรีน หมายความว่าจอจะกว้างขึ้น การเล่นเกมในหน้าจอแนวนอนจะมีขอบเขตการมองเห็นที่กว้างขึ้น ถือเป็นข้อได้เปรียบเมื่อเทียบกับมือถือแบบดั้งเดิม”
“ผมคิดว่ามีจุดสำคัญอีกหนึ่งจุด ธุรกิจหลักของเถิงต๋าคืออะไร ก็คือเกมไม่ใช่เหรอ!”
“พอถึงตอนนั้นเราจะร่วมมือกับฝ่ายเกมเถิงต๋าหรือฉางหยางเกมส์เพื่อพัฒนาเกมมือถือแนวแข่งรถหรือยิงปืน ตัวอย่างเช่น โดดเดี่ยวเดียวดายกลางทะเลทรายหรือฐานทัพกลางทะเลเวอร์ชันมือถือ จากนั้นก็ทำโหมดเพิ่มประสิทธิภาพพิเศษให้กับมือถือของเรา… แบบนี้ก็ยิ่งเน้นย้ำข้อได้เปรียบของเราเลยไม่ใช่เหรอ”
ฉางโหย่วพยักหน้ารัว
ใช่เลย!
ไม่แปลกใจเลยว่าทำไมบอสเผยถึงวางกล้องป๊อปอัปไว้ตำแหน่งนี้ ที่แท้ก็เพื่อเตือนให้เรานึกถึงปุ่ม L/R นี่เอง!
กล้องป๊อปอัปมีโครงสร้างแบบกลไกอยู่แล้ว เอาโครงสร้างกลไกมาทำปุ่มกดใช้เพื่อการเล่นเกมโดยเฉพาะถือเป็นการดึงประโยชน์ใช้งานออกมาได้ดีที่สุด คุ้มค่ากว่ามือถือที่มีกล้องป๊อปอัปทั่วไป
ส่วนปุ่มทริกเกอร์ฝั่งซ้ายถึงจะมีโครงสร้างกลไกเหมือนกัน แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมีขนาดใหญ่เหมือนกล้องป๊อปอัป ดังนั้นก็จะไม่กินพื้นที่เกินไป ถือว่ายอมรับได้
ชิปรุ่นเรือธงบวกกับหน้าจอฟูลสกรีนและรายละเอียดอื่นๆ จะยกระดับประสบการณ์เล่นเกมของผู้เล่นได้มากอย่างแน่นอน
ฉางโหย่วดีใจมาก “ใช่เลย! บอสเผยต้องคิดแบบนี้แน่!
“เรายึดตามแนวคิดนี้แล้วลงรายละเอียดให้สมบูรณ์กันเถอะ!”
พอมีทิศทางที่ชัดเจนทุกคนก็ไม่สับสนอีกต่อไป พวกเขาเริ่มคุยกันเกี่ยวกับรายละเอียดที่เหลือของมือถือ
“ในเมื่อเราตัดสินใจแล้วว่าจะทำมือถือเกมมิ่ง ทำไมไม่ทำออกมาให้ดูเท่ๆ ไปเลยล่ะ ผมว่าด้านหลังควรใช้ดีไซน์แนวเครื่องกลกับใส่ไฟ LED เข้ามา เพราะ E1 ก็มีไฟ LED ถือเป็นการต่อยอดจากตัวดั้งเดิม”
“ความจุแบตเตอรี่ต้องใหญ่ขึ้น เทคโนโลยีชาร์จเร็วเหมือนจะเพิ่งอัปเกรดไป เราหยิบมาใช้ได้”
“เทคโนโลยีตรวจจับรอยนิ้วมือใต้จอตัวใหม่ดูจะใช้งานได้ไม่ง่ายนัก แต่เดี๋ยวลองเพิ่มเข้าไปเพื่อให้รู้สึกถึงความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี”
“ถ้าเอามาใช้เล่นเกมก็ต้องใส่ลำโพงคู่เข้าไปด้วย”
“ย้ายรูชาร์จกับหูฟังมาไว้ฝั่งขวาของมือถือด้วยจะได้ไม่บังมือเวลาเล่นเกมแนวนอน”
“เอาปุ่มปลดล็อกเครื่องกับปุ่มเพิ่มลดเสียงไปไว้ฝั่งขวาของเครื่องด้วยเลย จะได้มีที่ว่างให้ปุ่ม L/R”
“ในเมื่อผู้ใช้งานเคยชินกับน้ำหนักของมือถือเราแล้วและเราต้องเพิ่มขนาดแบตเตอรี่ ก็ไม่จำเป็นต้องทำกล้องหลังให้ยื่นออกมา ทำแบบนี้รูปลักษณ์ของมือถือในภาพรวมก็จะยกระดับขึ้น”
ทุกคนเริ่มถกกันทันที ไม่นานก็ได้แผนออกแบบคร่าวๆ สำหรับมือถือรุ่นใหม่
แม้จะยังมีรายละเอียดอีกหลายอย่างที่ต้องพิจารณาอย่างถี่ถ้วน แต่ทิศทางทั่วไปของมือถือรุ่นนี้ก็ชัดเจนแล้ว
เสี่ยวเจียงรีบจดบันทึกประเด็นสำคัญระหว่างที่ฟังทุกคนถกกัน
ฉางโหย่วดีใจมาก “โอเค งั้นเราใช้แผนนี้แหละ! ทุกคนเริ่มเตรียมงานกันได้เลยทันที!
“พอมาคิดดูแล้วบอสเผยมีวิสัยทัศน์กว้างไกลมาก ไกลยิ่งกว่าฉันอีก
“ก่อนหน้านี้ฉันอยากทำมือถือที่ต่อยอดจากความสำเร็จของ E1 แต่ดูเหมือนว่าจะยึดติดกับแนวทางเดิมๆ เกินไป
“ฉันรู้สึกว่ามือถือรุ่นใหม่ที่พัฒนาตามแผนของบอสเผยจะประสบความสำเร็จอย่างยิ่งใหญ่แน่นอน!”