📣 ถ้ามองไม่เห็นเนื้อหาหรือลิ้งก์โหลด pdf เราแนะนำให้เปลี่ยน browser ที่ใช้งาน/เปิด javascript ด้วยจ้า
🆕 ลิงก์โหลดนิยาย 4sh กับ gdrive ไม่ใช่ของเรา รีบโหลดกันนะ ถ้าลิงก์ตายไฟล์หายก็คือหาย ไม่มีสำรองจ้า

อ่านนิยายฟรี ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี – ตอนที่ 643

บทที่ 643 - เกมดิ้นรนคือแบบเรียนของผู้พัฒนาเกม
QR Code Facebook Twitter Telegram Pinterest

ขณะเดียวกัน เหออันเองก็เห็นโพสต์ของแอ็กเคานต์เว่ยป๋อออฟฟิเชียลของฝ่ายเกมเถิงต๋า

“แปลกจัง โพสต์นี้… หมายความว่าไงกัน

“ทางออฟฟิเชียลออกมาบอกเองว่าไม่มีตีม เป็นแค่กระจกสะท้อน?

“หา จะเป็นแบบนั้นได้ไง!

“พูดแบบนั้นอาจจะหลอกผู้เล่นทั่วไปหรือพวกอัปโหลดมาสเตอร์ได้ แต่หลอกมืออาชีพแบบฉันไม่ได้แน่นอน

“โพสต์นี้น่าจะสร้างปัญหาให้อัปโหลดมาสเตอร์หลายคนที่อยากตีความเกมดิ้นรน

“ซึ่งก็ไม่แปลก เพราะการตีความเกมนี้ต้องใช้ความรู้ในระดับที่เกินกว่าขอบเขตของคนทั่วไป ต้องใช้ความรู้เรื่องการออกแบบเกมระดับมืออาชีพมากๆ มาอธิบายให้กระจ่าง!

“โพสต์นี้…เหมือนจะสร้างข้อจำกัดและการแบ่งแยกบางอย่าง

“การตีความทั้งหมดของเกมดิ้นรนแบ่งออกได้เป็นสองส่วน หนึ่งคือตีความประเด็นชีวิตจริงที่สะท้อนผ่านเกมดิ้นรน สองคือตีความความหมายที่แท้จริงของผู้พัฒนาเกมดิ้นรน

“โพสต์บนเว่ยป๋อเป็นการให้ผู้เล่นทุกคนร่วมตีความส่วนแรก มีแค่มืออาชีพแบบฉันเท่านั้นที่จะตีความส่วนที่สองได้!”

เหออันไม่พยายามทำความเข้าใจโพสต์ตามตัวอักษร

เหตุผลก็ง่ายๆ เขาตระหนักถึงความจริงอันเรียบง่ายว่า ผู้สร้างผลงานทุกคนมักใส่ความคิดส่วนตัวลงไปในผลงาน ผลงานศิลป์ทั้งเกมและหนังสามารถกลายเป็นกระจกได้ แต่ยังไงก็ต้องมีแนวคิดของผู้สร้างอยู่ในนั้น

พูดอีกอย่างคือ ทุกผลงานหลังจากผ่านกระบวนการรังสรรค์ขึ้นมาเป็นงานศิลป์มักมีกลิ่นอายของผู้สร้างสรรค์ผลงาน แล้วแต่ว่าจะมากหรือจะน้อย

มนุษย์มีความชอบเป็นของตัวเอง ไม่มีใครที่ไม่มีความลำเอียงเลย

เป็นไปไม่ได้ที่ผลงานจะไม่มีแนวคิดของผู้สร้างอยู่ เพราะจะหมายความว่าผู้สร้างคนนี้ไม่มีความคิดและผลงานก็จะไม่มีจิตวิญญาณ

เกมดิ้นรนไม่ใช่ผลงานที่ไม่มีจิตวิญญาณ!

ในเบื้องหน้า การเน้นย้ำในโพสต์บนเว่ยป๋อนั้นชัดเจนว่าขัดกับเนื้อหาจริงๆ ของเกมดิ้นรน

มีบางอย่างไม่ชอบมาพากล

ถ้าการกระทำขัดกับสามัญสำนึก แสดงว่าต้องมีอะไรแอบซ่อนอยู่

เกมเมอร์ทั่วไปกับอัปโหลดมาสเตอร์ไม่น่าจะวิเคราะห์สิ่งที่ซ่อนอยู่ได้

มีแค่เหออันที่คร่ำหวอดอยู่ในวงการเกมมาหลายปีและขึ้นไปถึงจุดสูงสุดเรื่องการสร้างเกมเท่านั้นที่จะสามารถวิเคราะห์ได้!

ก็เหมือนคำพูดที่ว่า ผู้เชี่ยวชาญชื่นชมคุณภาพงานศิลป์ ส่วนคนทั่วไปแค่สนุกกับการรับชม

ในมุมมองของเหออัน การตีความเกมของบอสเผยที่ผ่านมานั้นเป็นแค่ระดับ ‘สนุกกับการชม’ เพราะปริศนาที่บอสเผยวางไว้มักอยู่ในตัวเกมจริงๆ

แต่รอบนี้ ปริศนาของบอสเผยฝังลึกอยู่ในโครงสร้างของเกม อยู่ในการผนวกเกมเข้ากับความเป็นจริง และแม้แต่ในทฤษฎีพื้นฐานของเกม

ถ้าเป็นเกมเมอร์ทั่วไปก็จะไม่เข้าทฤษฎีพื้นฐานของการผลิตเกม แล้วจะวิเคราะห์เกมได้ยังไง

เขาจึงรู้สึกสับสน 

ก่อนหน้านี้เหออันคิดว่าเกมนี้ให้ความรู้สึกพิเศษกับเขา เห็นได้ชัดว่าถึงจะไม่ทำตามทฤษฎีไหนในสี่ข้อเลย แต่เขาก็ไม่คิดว่าเกมนี้เป็นเกมที่ล้มเหลว

ทำไมถึงเป็นแบบนั้นล่ะ

หลังไตร่ตรองเนื้อหาเกมอย่างละเอียดแล้วเอาไปเปรียบเทียบกับสี่ทฤษฎีพื้นฐาน เหออันก็พบปัญหา

บอสเผยตั้งใจแหกทฤษฎีพื้นฐานทั้งสี่ข้อแล้วผงาดขึ้นมาจากความตาย เขาใช้มันสมองระดับสุดยอดพลิกผิดให้เป็นถูก!

ถึงจะดูเหมือนเป็นการแหกทฤษฎีสี่ข้อ แต่จริงๆ แล้วเป็นการก้าวไปในขั้นที่สูงกว่าของทฤษฎีทั้งสี่

ข้ามขั้นจากมองภูเขาเป็นภูเขา ไปเป็นมองภูเขาไม่เป็นภูเขา แล้วก็มองเป็นภูเขาอีกครั้ง

หลังจากวิเคราะห์ดู เหออันก็รู้สึกว่าเนื้อหาเหล่านี้เหมาะเอาไปสอนบอสหม่า

เพราะทฤษฎีทั้งสี่เป็นบทสรุปประสบการณ์ของผู้พัฒนาเกมทั่วไป แต่บอสเผยเป็นคนแรกที่ทำลายแบบแผนทั้งสี่รวดเดียว!

เหออันรู้สึกว่าเนื้อหาดีๆ แบบนี้เอาไปสอนแค่บอสหม่าก็น่าเสียดาย

เนื้อหานี้ควรค่าแก่การทำเป็นแบบเรียนสำหรับผู้พัฒนาเกมทุกราย เพื่อที่ผู้พัฒนาเกมในจีนจะได้พัฒนาไปด้วยกัน!

พอคิดแบบนี้ บอสเผยก็น่าจะมีความคิดเบื้องลึกในการทำเกมนี้ขึ้นมา

เพราะงั้นเหออันจึงตัดสินใจว่าจะอธิบายเนื้อหานี้อย่างละเอียด แล้วเอาลงอินเทอร์เน็ตเพื่อให้เป็นแบบเรียนกับผู้พัฒนาเกมทุกคน!

แน่นอนว่าทำแบบนี้คงไม่ดีกับบอสหม่า เพราะบอสหม่าจ่ายเงินเรียน

แต่ก็ไม่เป็นไร เพราะเขาคืนเงินให้บอสหม่าได้!

คืนเงินให้บอสหม่าหนึ่งคลาส ส่วนบอสหม่าก็ได้ความรู้ เขาไม่คิดมากกับเรื่องนี้เลย

เพราะยังไงที่เหออันมาสอนก็ไม่ได้เป็นเพราะเงินแค่เล็กน้อยอยู่แล้ว

เหออันเริ่มเตรียมการวิเคราะห์เกมดิ้นรน

พูดให้ถูกคือ ทฤษฎีการออกแบบเกมซึ่งล้มล้างทฤษฎีเดิมที่บอสเผยสื่อสารผ่านเกมดิ้นรน

นอกจากนี้ ทฤษฎีเกมนี้อาจเรียกได้ว่าเป็นการพลิกทฤษฎีเกมทั้งหมดที่เหออันเคยพูดไปก่อนหน้านี้ ดูแล้วเหมือนจะก้าวข้ามทฤษฎีที่ผ่านๆ มาไปสู่อีกขั้น แต่ก็ยังสอดคล้องกับทฤษฎีพื้นฐานอยู่

ชื่อบทความคือ ‘เกมดิ้นรนพลิกและก้าวข้ามทุกทฤษฎีการออกแบบดั้งเดิม’

ในช่วงต้นของบทความ เหออันไม่ได้แนะนำตัวเอง เพราะเขามีแอ็กเคานต์เว่ยป๋อซึ่งมียอดผู้ติดตามสูง ในวงการเกมจีน แทบไม่มีผู้พัฒนาเกมคนไหนไม่รู้จักเขา

เขาจึงไม่จำเป็นต้องแนะนำตัวเอง แค่เขียนเนื้อหา ยังไงก็มีผู้คนมากมายมาอ่านและช่วยแชร์ออกไป

“ผมได้รับบทเรียนที่ไม่คาดคิดจากการเล่นเกมดิ้นรน ซึ่งผมอยากแชร์กับทุกคน

“เกมดิ้นรนล้มล้างทฤษฎีการออกแบบเกมดั้งเดิมและผลักดันทฤษฎีไปสู่ขั้นใหม่ พูดให้ถูกคือ จริงๆ แล้วมันไม่ใช่เกมสำหรับเกมเมอร์ แต่เป็นเหมือนแบบเรียนสำหรับผู้พัฒนาเกมทุกคน

“มีแค่ผู้พัฒนาเกมที่เข้าใจทฤษฎีพื้นฐานเรื่องการทำเกมเท่านั้นที่จะเข้าใจแบบเรียนนี้ เพราะงั้นจึงไม่แปลกที่ผู้เล่นทั่วไปจะไม่สามารถมองทะลุหรือทำความเข้าใจได้ เพราะผู้เล่นทั่วไปไม่มีความรู้ทางทฤษฎีเพียงพอ

“ต่อไปผมจะวิเคราะห์จากมุมมองผู้พัฒนาเกมว่าทำไมเกมนี้จึงสมควรนับว่าเป็นแบบเรียนสำหรับผู้พัฒนาเกมทุกราย

“อันดับแรก เรามาเริ่มกันที่โพสต์จากแอ็กเคานต์เว่ยป๋อออฟฟิเชียล

“ทางออฟฟิเชียลออกมาบอกว่า เกมดิ้นรนคือกระจกที่ไม่มีแนวคิดชัดเจน หลายคนคิดว่าเกมดิ้นรนไม่ได้สื่อสารแนวคิดอะไรจริงๆ และการวิเคราะห์แนวคิดที่แฝงอยู่นั้นคือการตีความเกินจริง

“ชัดเจนว่าเป็นความคิดที่ผิด!

“งานศิลป์และวรรณกรรมทุกชิ้นบนโลกใบนี้รังสรรค์ขึ้นโดยผู้คน ไม่ว่าจะมากหรือจะน้อย ยังไงผลงานเหล่านี้ก็มีการสื่อสารแนวคิดเสมอ ไม่งั้นก็สร้างเป็นผลงานขึ้นมาไม่ได้

“สมมติว่าคุณอยากเขียนนิยายขึ้นมาสักเรื่อง คุณกำลังเขียนให้ตัวเอกต้องเลือกอะไรบางอย่าง หลักของคุณคืออะไร สัญชาตญาณทางอารมณ์อันเรียบง่าย ความต้องการของผู้อ่าน หรือแนวคิดโดยรวมโนเวลกูดอทคoม

“ไม่ต้องสงสัยเลยว่าคุณไม่สามารถสร้างผลงานออกมาโดยไร้จุดมุ่งหมายได้ เวลาเขียนพล็อตขึ้นมา คุณจะถ่ายทอดความคิดของตัวเองลงในผลงานโดยไม่รู้ตัวเสมอ

“ดังนั้นทางออฟฟิเชียลจึงบอกว่าเกมดิ้นรนคือกระจกสะท้อนชีวิต และทุกคนได้รับเนื้อหาแตกต่างกันจากเกมนี้ ทางออฟฟิเชียลไม่อยากบังคับให้ทุกคนยอมรับค่านิยมบางอย่าง

“แต่ในเมื่อเป็นวรรณกรรมและผลงานศิลป์ เกมดิ้นรนย่อมต้องมีแนวคิดบางอย่างจากผู้สร้างแน่นอน ติดอยู่คำถามเดียวคือ แล้วมันคืออะไรล่ะ

“และนี่ก็เป็นกุญแจสำคัญของเกมดิ้นรนที่ทำลายทฤษฎีการออกแบบเกมดั้งเดิมทิ้งไป

“เกมนี้ล้มล้างทฤษฎีพื้นฐานของการสร้างเกมอย่างน้อยสี่ทฤษฎี

“วิธีการโปรโมตที่ไม่สอดคล้องกับเนื้อหาของเกม

“เลือกแนวเกมที่ไม่เป็นที่รู้จัก ไม่เป็นที่นิยม และไม่น่าชื่นชม

“เนื้อหาเกมนั้นเกินความสามารถในการยอมรับของผู้เล่นส่วนใหญ่ ทำให้รู้สึกอึดอัดโดยไม่รู้ตัว

“ไม่ตอบโจทย์ความต้องการของผู้เล่นส่วนใหญ่ และไม่ตอบโจทย์เรื่องความบันเทิงและการผ่อนคลายอารมณ์

“เนื้อหาเหล่านี้เกี่ยวโยงกับทฤษฎีพื้นฐาน ใครอยากอธิบายรายละเอียดก็เชิญได้เลย ผมจะไม่พูดซ้ำในโพสต์นี้

“ถ้าเกมทั่วไปไม่ทำตามสี่ทฤษฎีพื้นฐานก็จะออกมาเป็นขยะที่ไม่มีใครชอบ

“แต่หลายคน รวมถึงผม ไม่คิดว่าเกมดิ้นรนเป็นเกมที่ล้มเหลว

“ในเมื่อทั้งสี่ทฤษฎีเป็นเรื่องพื้นฐานมากๆ ก็เป็นไปไม่ได้ที่บอสเผยซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมมือทองจะไม่รู้

“ด้วยเหตุนี้ ผมจึงมีเหตุผลที่เชื่อว่าบอสเผยจงใจให้ออกมาเป็นแบบนี้ เขาใช้วิธีแพรวพราวนี้เพื่อทำลายทฤษฎีพื้นฐานทั้งหมดและผสานรวมทฤษฎีทั้งหมดสู่ขั้นที่เหนือกว่า!

“ผมจึงบอกได้ว่าเกมดิ้นรนนับเป็นแบบเรียนสำหรับผู้พัฒนาเกมทุกคน เพราะผู้พัฒนาเกมทุกคนสามารถเรียนรู้จากเกมนี้ได้

“แล้วบอสเผยผนวกรวมทฤษฎีทั้งหมดไปสู่ขั้นต่อไปได้ยังไง

“เทคนิคนี้เคยใช้มาแล้วในเกมกลับใจคือฟากฝั่ง ซึ่งเป็นเกมที่ทลายกำแพงที่สี่ลง!

“เพียงแค่ว่าในเกมกลับใจคือฟากฝั่ง เทคนิคนี้ถูกนำมาใช้ให้เห็นชัดเจนมากๆ ผู้เล่นที่มีความเข้าใจในระดับดีย่อมสัมผัสได้หลังพิจารณาอย่างละเอียด

“รอบนี้เทคนิคนี้ผสานเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันกับเกมและแนวคิดการออกแบบเกมที่แฝงอยู่ ทำให้มีแต่คนที่เข้าใจเรื่องทฤษฎีการออกแบบเกมเบื้องต้นเท่านั้นที่เข้าใจได้

“เทคนิคการทำลายกำแพงที่สี่นี้พัฒนาขึ้นมาก

“อันดับแรกเลยคือ วิธีการโปรโมตเกมเป็นการทำลายกำแพงที่สี่ จำแคมเปญโฆษณาชวนเชื่อของเกมดิ้นรนได้รึเปล่า

“จริงๆ แล้วบอสเผยกำลังบอกใบ้ความจริงผ่านแคมเปญโฆษณาชวนเชื่อว่า บางครั้งการหลอกลวงผู้คนก็ไม่จำเป็นต้องโกหก การบอกความจริงแค่บางส่วนหลอกคนได้ผลลัพธ์ดีกว่าด้วยซ้ำ!

“บอสเผยบอกความจริงแค่ส่วนเดียวตอนโปรโมตเกมดิ้นรน มองผิวเผินแต่ละข้อมูลดูเหมือนจะเป็นความจริง แต่พอนำมารวมกันแล้วกลับเปลี่ยนเป็นหนังคนละม้วน

“ในเกม ตัวเอกคนรวยย้ำเรื่องการดิ้นรน แต่จริงๆ พูดความจริงแค่ส่วนเดียว ตัวเขาเองอาจจะไม่ได้ตระหนักเรื่องนี้อย่างชัดเจน ความสำเร็จของเขามาจากการดิ้นรนของตัวเองจริงๆ แต่ถ้าไม่ได้รับโอกาสทางการศึกษาจากพ่อและทรัพยากรที่ล้นเหลือ เขาจะประสบความสำเร็จได้แบบนั้นมั้ย ก็ชัดเจนว่าไม่

“ดังนั้นผู้เล่นจึงคิดว่าบอสเผยเป็นพวกหลอกลวง คนจนที่ฆ่าตัวเอกคนรวยเองก็คิดว่าตัวเอกคนรวยเป็นคนโกหก

“ถ้าคุณเข้าใจเรื่องนี้ ก็ไม่ยากที่จะเข้าใจว่าทำไมคนจนถึงพูดว่า ‘ไอ้คนโกหก’ ตอนจบ ถ้ามองแค่ผิวเผิน ทุกอย่างที่ตัวเอกคนรวยพูดเกี่ยวกับการดิ้นรนย่อมเป็นความจริง เพราะมาจากประสบการณ์ส่วนตัวของเขา

“แต่ก็เป็นความจริงแค่ส่วนเดียว ทำให้พลังในการชี้นำคนไปในทางที่ผิดทวีความน่ากลัวขึ้น เป็นเหตุให้คนจนที่ฆ่าตัวเอกโกรธจัดขนาดนั้น

“อย่างที่สอง การสื่อสารของเกมก็ทำลายกำแพงที่สี่ด้วยเหมือนกัน

“เกมนี้สร้างขึ้นโดยอ้างอิงจากสภาพสังคมจริงๆ ของอเมริกา รายละเอียดชีวิตคนจนและคนรวยถูกนำเสนอตามความเป็นจริง จึงเป็นธรรมดาที่การเล่นเกมจะมีความเชื่อมโยงกับความเป็นจริงอย่างใกล้ชิด

“เราจะคิดว่าตัวเอกคนจนหรือคนรวยเป็นเหมือนคนที่มีชีวิตอยู่ในความเป็นจริง ซึ่งก็สมเหตุสมผลมากๆ ที่จะมีเรื่องราวแบบนี้เกิดขึ้น

“รายละเอียดมากมายที่ใส่เข้ามาในเกมทำให้ทุกคนเห็นเงาของความเป็นจริงและสิ่งที่เกิดขึ้นกับพวกเขาจากเกม ดังนั้นเนื้อหาของเกมจึงผสานเข้ากับความเป็นจริงสุดๆ

“ในเรื่องราวแต่ละเรื่อง แต่ละคนจะตีความแตกต่างกันออกไป

“สุดท้ายแล้ว เนื้อหาที่ผู้พัฒนาเกมต้องการจะสื่อสารก็ซ่อนอยู่ในเกมเหมือนกัน ถ้าคุณหาพบ คุณจะเข้าใจ และเป็นการทำลายกำแพงที่สี่ด้วย!

“มีกี่คนที่สังเกตเห็นโลโก้แบรนด์หรูที่ปรากฏตลอดทั้งเกม

“มีกี่คนสังเกตเห็นว่าโอกาสที่ตัวเอกคนจนจะเปลี่ยนชะตาชีวิตตัวเองนั้นมีอยู่ในชีวิตจริง แต่ในเกม โอกาสเหล่านั้นกลับถูกลิดรอนไปหมด”

Facebook Twitter Telegram Pinterest
ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี

ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี

Losing Money to Be a Tycoon, 亏成首富从游戏开始, Kui Cheng Shoufu Cong Youxi Kaishi(donghua), Losing Money to Become the Richest Person Starts From the Game, システムで出世してしまった
Score 9.4
สถานะนิยาย: Ongoing ประเภท: , ผู้แต่ง: , ต้นฉบับ: 1673 Chapters (จบแล้ว)
เผยเชียนย้อนเวลากลับไปเมื่อ 10 ปีก่อน โดยมีระบบสั่งให้เขาตั้งบริษัทอะไรก็ได้เพื่อหาเงินทำกำไรโดยจะมีการประเมินกำไรขาดทุนเป็นรอบๆ แต่เผยเชียนเป็นคนหัวหมอ เขาดูแล้วว่าถ้าเขาทำธุรกิจได้กำไร เขาจะได้ส่วนแบ่งเข้ากระเป๋าตัวเองแค่ 1:100 แต่ถ้าเขาขาดทุน เขาจะได้ส่วนแบ่ง 1:1 เขาจึงคิดจะตั้งบริษัทเกม และหาทางทำให้บริษัทขาดทุน.. (อ่านเพิ่มเติม »)

Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Options (ตั้งค่าการอ่านนิยาย)

not work with dark mode
Reset