ในห้องพักผ่อนหลังเวที หมิ่งจิ้งเชา เปาซวี่ อู๋เยว่ และคนอื่นๆ กำลังตั้งใจดูการแข่ง
ผู้ชมรู้สึกว่าการปล่อยให้ Chaos Misfortune หลุดเป็นเรื่องที่บ้ามากๆ แต่ทีมงานในห้องไม่คิดแบบนั้น
เพราะทั้งหมดเป็นกลยุทธ์ที่เตรียมไว้ล่วงหน้าหมดแล้ว
Chaos Misfortune เป็นฮีโร่ที่ถ้าฟาร์มจนเกิดจะเก่งมากในทีมไฟต์ แต่ถ้าเลือกฮีโร่ยืนเลนเก่งระยะโจมตีไกลกว่ากับป่าที่เก่งเรื่องไดร์ฟป้อมก็จะกดเลนได้ในช่วงต้น Chaos Misfortune ที่ไม่เกิดก็จะกลายเป็นขนมสำหรับพวกเขา
ก่อนหน้านี้ ที่ทีมในรอบแบ่งสายไม่สามารถจัดการกับ Chaos Misfortune ได้หลักๆ ก็เพราะไม่มีแผนการที่ชัดเจนและกดเลนได้ไม่เข้มพอ พวกเขามักจะปล่อยให้ฟาร์มไปยี่สิบนาทีแล้วจากนั้นก็เอาไม่ลงอีก
สมาชิก FV และ SUG ฝึกเล่นกับสไตล์การเล่นนี้มาหลายรอบ พวกเขาคิดหาวิธีแก้ทาง Chaos Misfortune ไว้แล้ว เห็นได้ชัดว่าอีกฝ่ายไม่ได้เตรียมใจไว้ว่าจะเจออะไร FV มั่นใจในตัวเองมาก
การแข่งขันเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการ สโมสร FV เป็นเหมือนเครื่องจักรระดับสูง เล่นตามทุกขั้นตอนของกลยุทธ์ที่โจวเผิงหย่วนวางให้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ช่วงต้นเกม พวกเขาคอยจับตาดูการเคลื่อนไหวของผู้เล่นตำแหน่งป่าฝั่งตรงข้าม พอป่าฝั่งตัวเองเลเวลสองก็พุ่งไปเลนบนทันที ขณะเดียวกัน ฮีโร่โจมตีไกลที่ยืนเลนบนก็คอยกดเลนอย่างหนักจนดัน Chaos Misfortune ติดป้อม พอป่ามาถึง ทั้งสองก็ช่วยกันไดร์ฟป้อมเก็บ Chaos Misfortune ไปได้!
ป่าฝั่งพวกเขาออกจากเลนก่อนป่าอีกฝั่งจะเปลี่ยนทางรีบมาช่วย
นักกีฬาที่เล่น Chaos Misfortune อึ้งไปอย่างเห็นได้ชัด พอเกิดใหม่ ก็กลัวจนคอยตอดครีปอยู่ใต้ป้อม แต่ก็โดนฮีโร่โจมตีไกลกดเลนอย่างหนักจนไม่สามารถยืนเลนได้
ทีม CEM ตกที่นั่งลำบาก ถ้าไม่ไปช่วย Chaos Misfortune ก็จะโดนกดติดป้อมและตกเป็นรองเพราะอีกฝั่งเลือกฮีโร่มาแก้ทางและมีข้อได้เปรียบที่เก็บเฟิร์สบลัดได้ แต่ถ้าตัดสินใจขึ้นไปช่วย ก็อาจจะโดนเลนกลางและป่าฝ่ายตรงข้ามสวนคืนจนแพ้ทีมไฟต์และลามไปจนถึงแพ้การแข่งขันได้!
ทุกคนในห้องพักหลังเวทีถอนหายใจด้วยความโล่งอกเมื่อเห็นว่าทีมเล่นได้ตามแผนที่วางไว้ ความตึงเครียดในใจผ่อนคลายหายไปหมด
หมิ่งจิ้งเชาถอนหายใจ “ผมประเมินคู่ต่อสู้สูงเกินไป นึกว่าจะระวังตัวกว่านี้พอเห็นไลน์อัปฮีโร่ของเรา กลายเป็นว่าเล่นไม่ระวังเลยสักนิด สงสัยจะยังงงกับไลน์อัปของเราอยู่”
อู๋เยว่ไม่ได้มีส่วนร่วมกับการฝึกซ้อม จึงแปลกใจเล็กน้อยเมื่อเห็นทีมเล่นตามกลยุทธ์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ “เลือกฮีโร่มากดเลนแล้วจับคู่กับป่าที่สามารถไดร์ฟป้อมได้ตั้งแต่ต้นเกมช่วยให้จัดการ Chaos Misfortune ได้อยู่หมัด ถ้าเป็นอย่างนั้นทำไมอีกทีมถึงคิดไม่ได้ล่ะครับ”
หมิ่งจิ้งเชายิ้ม “มันไม่ได้เรียบง่ายแบบนั้นครับบอสอู๋
“กลยุทธ์การเล่นที่สมบูรณ์นั้นซับซ้อนมาก ไม่ได้เรียบง่ายเหมือนหมากรุกสัตว์ที่แก้ทางคู่ต่อสู้ได้ง่ายๆ กุญแจสำคัญคือการวิเคราะห์รายละเอียดและข้อมูลว่ากลยุทธ์นั้นใช้ได้แค่ในทางทฤษฎีหรือหยิบมาใช้ได้จริง
“อันดับแรก ฮีโร่ป่าที่เราเลือกมาเป็นฮีโร่ที่ไม่ค่อยเป็นที่นิยมและมีอัตราการหยิบมาเล่นต่ำมาก หลายทีมมักจะเลือกเล่นฮีโร่ตัวเก่งๆ จึงไม่มีใครสนใจฮีโร่ตัวนี้ สอง เราเตรียมการในช่วงต้นไว้เยอะมากตามกลยุทธ์ที่วางไว้ ไม่ว่าจะเป็นจับตาดูเส้นทางการฟาร์มของคู่ต่อสู้ ปักวอร์ดดูการเคลื่อนไหวของป่าอีกทีม คอยตอดเลือดอีกทีมและรักษาเลือดครีปฝั่งตัวเองไว้เพื่อสร้างโอกาสไดร์ฟป้อม สาม เราจัดรูนของป่าไว้เพื่อสนับสนุนการไดร์ฟป้อมโดยเลือกรูนเสริมการป้องกันเพื่อให้รอดจากการไดร์ฟป้อมออกมาได้ ไม่จบที่ตายทั้งคู่
“Chaos Misfortune เป็นฮีโร่ที่อ่อนแอมากช่วงต้นเกม ถึงจะอยู่ติดป้อมก็ทำอะไรไม่ได้ ถ้าเป็นฮีโร่ตัวอื่น เราจะไม่ใช้วิธีไดร์ฟป้อม
“ที่สำคัญกว่านั้นคือ เราพบว่าทีม IOI ไม่เข้าใจเรื่องดาเมจและกลไกของป้อมอย่างลึกซึ้ง พวกเขาหลงคิดไปเองว่าถ้าอยู่ติดป้อมช่วงต้นเกมก็จะปลอดภัย แต่จริงๆ แล้ว ถึงป้อมของ IOI จะดูเหมือนทำดาเมจแรง แต่ก็ไม่ได้แรงเท่าที่คิด ขอแค่เราปล่อยให้ครีปรับการโจมตีดอกแรกและใช้สกิลหลบการโจมตีดอกสุดท้ายของป้อมได้ ก็พอที่จะไดร์ฟป้อมเข้าไปเก็บ Chaos Misfortune ได้แล้วครับ…”
อู๋เยว่คล้อยตามพร้อมกับพยักหน้ารัว
นี่สินะ พลังของข้อมูล!
ถึงทีมอื่นๆ จะรู้ว่าการเล่นช่วงต้นเกมมีผลกับการฟาร์มของ Chaos Misfortune แต่พอไม่มีทีมวิเคราะห์ข้อมูล พวกเขาก็ไม่คิดว่าจะโดนไดร์ฟป้อมเอาดื้อๆ แบบนี้
หมิ่งจิ้งเชาพูดต่อ “จะว่าไป กลยุทธ์นี้ก็เคยเอามาใช้กับ GOG ถ้าเป็น IOI เวอร์ชันเก่า การไดร์ฟป้อมจะเป็นเรื่องที่เสี่ยงมาก แต่ IOI เวอร์ชันใหม่ปรับเพิ่มความเร็วการฟาร์มมากขึ้น เลยเอาสไตล์การเล่นของ GOG มาใช้ได้
“บอกได้แค่ว่า อัปเดตเวอร์ชันใหม่ของ Finger Games ทำให้ทีมเราเล่นได้ดีขึ้น”
…
จิงโจว
มือที่ถือมันฝรั่งทอดของเผยเชียนค้างอยู่กลางอากาศ ไม่สามารถหยิบเข้าปากได้
เพราะเขาทำความเข้าใจทิศทางของไลฟ์สตรีมเกมบนทีวีไม่ได้อีกต่อไป!
ฝั่งทีม FV กดเลนบนเต็มที่ Chaos Misfortune ตัวติดป้อมอยู่ตลอด ถ้าไม่มีใครมาช่วย Chaos Misfortune ก็ต้องตายคนเดียว แต่ถ้าเพื่อนร่วมทีมขึ้นมาช่วย ก็มักจะตายไปด้วยกัน ถือเป็นภาพที่น่าหดหู่สุดๆ
ทีม CEM ตะลึงงันไปอย่างเห็นได้ชัด เพื่อนร่วมทีมไม่รู้ว่าควรจะไปช่วยดีรึเปล่า ถ้าไม่ไปช่วย Chaos Misfortune ก็จะโดนยำเละ ไม่มีทางเกิดแน่นอน ถ้าไปช่วย ก็อาจจะลงเอยด้วยการตายคู่
พวกเขาสูญเสียโอกาสไปทีละนิดระหว่างที่ลังเลใจกันอยู่
กลับกัน สโมสร FV เป็นเหมือนเครื่องจักรที่ทำงานอย่างแม่นยำ นักกีฬาทั้งห้าไม่ต่างจากชิ้นส่วนเครื่องจักรห้าส่วนที่ทำงานกันได้อย่างสมบูรณ์แบบ พวกเขาคุมทัศนวิสัย แย่งทรัพยากรในแผนที่ และไดร์ฟป้อมเรื่อยๆ ข้อได้เปรียบของเลนบนจึงเอื้อกับทั้งเกมอย่างรวดเร็ว
สุดท้ายในเวลาแค่ยี่สิบห้านาที สโมสร FV ก็ใช้ความได้เปรียบจากการสโนว์บอลจนไอเทมทิ้งห่าง ก่อนจะไถป้อม CEM และปิดเกมไปได้
เกมแรกจบลงอย่างง่ายดาย สกอร์ระหว่างทั้งสองทีมเปลี่ยนเป็น 1:0!
การแข่งขันหยุดพักชั่วคราว นักกีฬาทั้งสองทีมกลับไปพักผ่อนที่ห้องพักนักกีฬา กล้องแพนไปที่สมาชิกทีม CEM รอยยิ้มอันมั่นใจและลำพองใจหายวับไปจากหน้า กลายเป็นความสับสนที่เข้ามาแทนที่
ไม่เคยเห็นใครเล่นแบบนี้มาก่อน!
ก่อนหน้านี้ พวกเขารู้สึกดีมากที่ได้รังแกทีมอ่อนในรอบแบ่งสาย แต่พอได้มาเจอกับ FV วันนี้ พวกเขาก็รู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมที่ต่างออกไปจากรอบแบ่งสายอย่างชัดเจน ทั้งโดนข่มด้วยไอคิว ไม่สามารถงัดฝีมือออกมาสู้ โดนอีกฝ่ายเล่นงานยับ
ที่น่ากลัวที่สุดคือ โค้ชอาจจะไม่รู้ด้วยซ้ำว่าอีกสองเกมจะเล่นยังไงดี
ถ้าแพ้เพราะ Chaos Misfortune รอบหน้าก็แค่แบนมัน แต่ครั้งนี้เห็นได้ชัดว่าแพ้ราบคาบทุกด้าน จากการแข่งขันเกมแรก ทั้งสองฝ่ายแตกต่างกันลิบลับทั้งในแง่ของการวางกลยุทธ์และรายละเอียดต่างๆ จะให้รับมือยังไง
สมาชิกทีม CEM ไม่คิดว่าตัวเองจะโดนทุบตั้งแต่เกมแรกโดยทีมที่ทุกคนคิดว่าเป็นไก่อ่อน พวกเขายอมรับความจริงนี้ไม่ได้ไปพักใหญ่
ทิศทางคอมเมนต์หน้าจอบนทีวีตรงหน้าเผยเชียนเปลี่ยนไป
ความเห็นกังขาว่าทำไมสโมสร FV ไม่แบน Chaos Misfortune หายเข้ากลีบเมฆไปหมด ทั้งจอเต็มไปด้วยคำชมอย่าง 6666 และเล่นได้เยี่ยมโuเวฺลกูดอทคoม
แม้แต่หน้าม้าที่พยายามชักนำอย่างเต็มที่ก็ต้องหยุดปลุกปั่น
การแข่งขันยอดเยี่ยมเกินไป!
ไม่เหมือนทีมในรอบแบ่งสาย สโมสร FV เลือกไลน์อัปฮีโร่ที่เก่งช่วงต้นเกมและเล่นตามแผนที่วางเอาไว้ทันที พวกเขาเข้าไดร์ฟป้อมตั้งแต่เลเวลสองและกดดันเลนอย่างต่อเนื่อง จากนั้นก็บุกป่าเก็บทรัพยากรฝั่งตรงข้ามเรียบ พวกเขาสะสมความได้เปรียบเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว ไม่เปิดโอกาสให้คู่ต่อสู้ได้โต้กลับ!
พวกเขาถึงขั้นไปยืนข่มหน้าบ่อเกิด แสดงให้เห็นถึงความโอหังและเหนือชั้นกว่า
อันที่จริงเวอร์ชันใหม่ของ IOI ที่ Finger Games ปล่อยออกมานั้นมุ่งเน้นการเร่งจังหวะเกม ยกระดับทีมไฟต์ เพิ่มความสนุกในการดูการแข่งขัน สโมสร FV แสดงให้เห็นถึงเอกลักษณ์ของเวอร์ชันใหม่ได้อย่างชัดเจน เน้นให้เห็นถึงความดุดันและความไม่สนหน้าอินทร์หน้าพรหมของพวกเขา
ผู้ชมรู้สึกได้ถึงความบันเทิงใจที่อธิบายไม่ได้เมื่อได้เห็น Chaos Misfortune สุดไร้เทียมทานโดนกดยับและส่งกลับบ่อสองครั้งภายในเวลาห้านาที
ในที่สุดก็ได้ระบายความแค้นที่โดนเกมเมอร์ต่างชาติล้อว่า ‘cn ioi noob’ ตลอดสองสามวันที่ผ่านมา!
แต่ทุกคนรู้ว่านี่เพิ่งเกมแรกของแมตช์ Bo5 ยังลำพองใจไปไม่ได้ สโมสร FV คิดหาวิธีแก้ทาง Chaos Misfortune ได้ ซึ่งก็เท่ากับงัดไม้เด็ดออกมาเพื่อให้คว้าชัยได้แบบชัวร์ๆ
เกมต่อไป คู่ต่อสู้สามารถแบน Chaos Misfortune ได้ ซึ่งก็ไม่รู้ว่าผลลัพธ์จะออกมาแบบไหน
ชาวเกมเมอร์ที่อกหักกับทีม IOI จีนรู้สึกเหมือนได้รับการช่วยเหลือจากสถานการณ์สิ้นหวัง พวกเขาใจฟูขึ้นมาอีกครั้งและตั้งตาคอยชมการแข่งขันต่อ!
…
ลอสแอนเจลิส สนามแข่ง
เจ้าซวี่หมิงในกลุ่มผู้ชมมองทีม FV คว้าชัยชนะในเกมแรกไปด้วยสีหน้าตกตะลึก
ตลอดสองชั่วโมงของการแข่งขัน เจ้าซวี่หมิงรู้สึกแปลกๆ ว่าโลกนี้ไม่จริงแท้!
ผู้บรรยายการแข่งขันในสนามเป็นคนของ Finger Games การบรรยายภาษาอังกฤษของเขาฉะฉานและเต็มไปด้วยอารมณ์ร่วม
บนจอใหญ่ ทีมสีแดงกำลังถล่มขึ้นบ้านทีมสีน้ำเงิน ศึกตัดสินกำลังจะเปิดฉาก
“CEM เสียสมาชิกไปก่อนหนึ่งคน พวกเขาโดนไล่บี้ FV กำลังจะคว้าชัยไป! ปาฏิหาริย์ไม่เกิดขึ้น ในจังหวะสุดท้ายของเกมที่สาม ทีม CEM พยายามต่อกรด้วยทีมไฟต์อันสมบูรณ์แบบเพื่อยื้อชะตาตัวเอง แต่ก็พลาดท่าให้กับการวางแผนไว้แล้วล่วงหน้าของ FV!
“FV รักษาฟอร์มไว้ได้อย่างสมบูรณ์แบบ เดินหน้าถล่มยับเหมือนรถถังไร้เทียมทาม ทำเอาทีม CEM ไร้ความหวังไปต่อ!
“น่าเสียดายที่เกมการแข่งขันนี้ไม่สามารถบันทึกลงหน้าประวัติศาสตร์ได้ เพราะจบลงในเวลาแค่ยี่สิบห้านาที การแข่งขันแมตช์นี้เป็นการถล่มยับจากฝ่ายเดียวจนเราไม่สามารถตัดสินได้ว่าประเมินความแข็งแกร่งของสโมสร FV ต่ำเกินไป หรือ CEM เล่นฟอร์มแปลกไปด้วยเหตุผลบางอย่าง
“แต่ไม่ว่าจะยังไง FV ที่โดนลงความเห็นว่าเป็นทีมอ่อนก่อนเริ่มการแข่งขันก็ได้แสดงคมเขี้ยวให้เห็นในแมตช์นี้ พวกเขาคว้าชัยชนะขาดลอย 3:0 แสดงให้ประจักษ์ถึงความแข็งแกร่ง คู่ต่อสู้ทีมอื่นๆ อาจจะต้องประเมินความแข็งแกร่งที่แท้จริงของทีมจากฝั่งตะวันออกใหม่ เห็นได้ชัดว่าผลงานในการแข่งขันของพวกเขานั้นยอดเยี่ยมพอๆ กับผลงานบนทวิตเตอร์!”
ผู้บรรยายภาษาอังกฤษในสนามชมสโมสร FV ไม่ขาดปาก
ชัดเจนว่าการแข่งขันวันนี้ทำทุกคนตะลึงงัน แถมยังทำให้ต้องกลับมาประเมินความเข้าใจในตัวเกมใหม่
เจ้าซวี่หมิงงงเป็นไก่ตาแตก แทบคิดว่าตัวเองตาฝาด
สโมสร FV เอาชนะคู่แข่งได้ด้วยสกอร์ 3:0 และเข้ารอบสี่ทีมสุดท้ายได้จริงๆ เหรอ
แถมทุกเกมยังกินเวลาแค่ประมาณยี่สิบห้านาที การแข่งขันเป็นการถล่มยับจากฝ่ายเดียวอีก!
ในการแข่งขัน สโมสร FV ใช้สไตล์การเล่นสองแบบ
ในช่วงยืนเลนและฟาร์มเงิน นักกีฬาทุกคนทำตามหน้าที่ตัวเองเป๊ะๆ เหมือนหุ่นยนต์ แทบไม่เห็นข้อผิดพลาดอะไรเลย
พอเริ่มเข้าสู่ช่วงได้เปรียบ พวกเขาก็จะเล่นแบบดุดัน ทั้งไดร์ฟป้อม ครองทรัพยากรในแผนที่ และกดทีมฝั่งตรงข้ามยับ เรียกได้ว่าไม่ได้มองคู่ต่อสู้เป็นมนุษย์และถล่มอีกฝั่งราบคาบเพื่อเข้าสู่รอบต่อไป!
เห็นได้ชัดว่าการจะทำแบบนี้ได้ต้องมีช่องว่างทางความแข็งแกร่งและความเข้าใจในตัวเกมที่ห่างชั้นกันมากระหว่างทั้งสองฝั่ง
เจ้าซวี่หมิงรอให้สโมสร FV แพ้ 3:0 เพื่อที่หน้าม้าจะได้ปลุกปั่นได้หนักขึ้น แต่ FV ดันชนะคู่แข่ง 3:0 แทน!
ข้ออ้างที่เตรียมมาใช้ไม่ได้เลยสักอย่าง!
ที่อัดแน่นในหัวของเจ้าซวี่หมิงมีแค่ความงุนงง
ทีม FV ฝีมือพอๆ กับ SUG ไม่ใช่เหรอ ถ้าชนะได้สักเกมยังพอถือว่าฟลุก แต่ถ้าถล่มทีมฝั่งตะวันตกยับ 3:0 ล่ะ จะบอกว่ายังไงดี
เจ้าซวี่หมิงถึงขั้นสงสัยว่าบอสเผยแอบเปลี่ยนสมาชิกทีม FV ใหม่หมดรึเปล่า ไม่งั้นคงไม่เปลี่ยนไปแบบพลิกหน้ามือเป็นหลังมือขนาดนี้ในเวลาสั้นๆ
ไม่ใช่แค่เจ้าซวี่หมิงที่งง หลงอวี่คอร์เปอเรชัน Finger Games และผู้ชมทั้งโลกเองก็งงเหมือนกัน
แผนการต่างๆ ของบอสเผยจี้จุดอ่อนด้านความรู้ของพวกเขาสุดๆ