📣 ถ้ามองไม่เห็นเนื้อหาหรือลิ้งก์โหลด pdf เราแนะนำให้เปลี่ยน browser ที่ใช้งาน/เปิด javascript ด้วยจ้า
🆕 ลิงก์โหลดนิยาย 4sh กับ gdrive ไม่ใช่ของเรา รีบโหลดกันนะ ถ้าลิงก์ตายไฟล์หายก็คือหาย ไม่มีสำรองจ้า

อ่านนิยายฟรี ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี – ตอนที่ 355.2

บทที่ 355.2 - เดาจุดประสงค์ของบอสเผย ความยากระดับสูง (2)
QR Code Facebook Twitter Telegram Pinterest

ทุนตั้งต้นสำหรับทำบ้านผีสิงสูงมาก แถมยังจะมีเงินลงทุนเพิ่มในอนาคต นอกจากนี้ยังมาตั้งในโซนอุตสาหกรรมเก่าที่เดินทางมาได้ยาก ข้อดีเพียงอย่างเดียวคือมีพื้นที่กว้างและสามารถใช้โรงงานได้ตามใจชอบ…

แล้วทำไมบอสเผยถึงเลือกที่นี่ล่ะ

ชัดเจนมากว่าบอสไม่ได้ตั้งใจจะทำแค่โปรเจ็กต์เดียวตั้งแต่แรกอยู่แล้ว!

เฉินคังทั่วพูดต่อ “สมมติว่าเราทำโปรเจ็กต์ใหญ่สักสองสามโปรเจ็กต์ที่ตอบโจทย์ลูกค้าแต่ละกลุ่ม

“ทำให้ลูกค้าใจกล้าไม่ต้องใช้จ่ายอะไรมาก หมายความว่าเราต้องหาเงินกับลูกค้าขวัญอ่อน

“ทำให้ลูกค้าขวัญอ่อนได้แต่มองไม่กล้าเข้า หมายความว่าเราต้องสร้างประสบการณ์สุดระทึกขวัญให้ลูกค้าใจกล้า

“แต่เราก็จะไม่ทำให้ลูกค้าขวัญอ่อนกลัวจนไม่กล้าเข้ามาเล่นเลย เราจะให้ลูกค้าใจกล้าสร้างกระแสให้บ้านผีสิง แล้วให้ลูกค้าขวัญอ่อนได้แต่มองอย่างกล้าๆ กลัวๆ…จนกระทั่งเปลี่ยนเป็นลูกค้าใจกล้า

“นี่แหละคือเป้าหมายสูงสุดของบอสเผย”

เฉินคังทั่วกับห่าวฉยงวิเคราะห์ไปเรื่อยๆ จนจุดประสงค์ของบอสเผยเริ่มชัดเจนมากขึ้น

คำแนะนำของบอสเรียบง่ายมาก แต่ก็สามารถวิเคราะห์แตกออกมาได้สองประเด็น

สำหรับลูกค้าใจกล้า บ้านผีสิงจะต้องน่ากลัวแต่ก็ราคาถูก เพื่อที่พวกเขาจะได้สร้างกระแสให้ที่นี่ เอาไปบอกต่อเพื่อนๆ แล้วพากันมาเล่นซ้ำๆ

สำหรับลูกค้าขวัญอ่อน พวกเขาต้องรู้สึกกลัวบ้านผีสิง แต่ก็ไม่ได้กลัวถึงขั้นที่ไม่กล้าเข้าเลย

เพราะจะได้หาเงินจากผู้เล่นกลุ่มนี้!

แล้วจะเก็บเงินผู้เล่นใจกล้าถูกๆ แต่เก็บเงินผู้เล่นขวัญอ่อนแพงกว่าได้ยังไง

ง่ายมาก แค่ให้ส่วนลดกับเปิดให้ขอเงินคืนยังไงล่ะ!

ตัวอย่างเช่น ยิ่งอยู่ในบ้านผีสิงนาน ราคาตั๋วก็จะยิ่งถูกลง ถ้าสามารถเล่นบ้านผีสิงไปจนจบก็อาจจะขอเงินคืนได้เจ็ดสิบถึงแปดสิบเปอร์เซ็นต์ หรือไม่ก็ให้เล่นได้ฟรีเลยขึ้นอยู่กับสถานการณ์

ทำแบบนี้ก็จะตรงกับที่บอสเผยแนะนำมา!

แต่แนวทางนี้ดูเพ้อฝันเกินไปหน่อย ต้องมีช่องโหว่ตรงไหนสักแห่งแน่

ถ้าจะให้ลูกค้าขวัญอ่อนมายืนกลัวอยู่ด้านนอกก็ต้องทำให้พวกเขามาที่บ้านผีสิงก่อน

แผนที่วางไว้ไม่มีทางสำเร็จได้ถ้าลูกค้ากลุ่มนี้ไม่คิดจะแวะมาเล่นเลย

ดังนั้นบ้านผีสิงจะต้องมีโปรเจ็กต์อะไรสักอย่างที่เหมาะกับผู้เล่นขวัญอ่อน

ถ้าทำแบบนั้น ลูกค้าขวัญอ่อนก็จะได้ลองเล่นโปรเจ็กต์ที่ไม่ค่อยน่ากลัว และได้เห็นลูกค้าใจกล้าเล่นโปรเจ็กต์สุดระทึกขวัญ

นอกจากนั้นโปรเจ็กต์สุดระทึกขวัญจะเก็บเงินตามเวลาที่ใช้ในการเล่นผ่าน

ลูกค้าขวัญอ่อนอาจจะเข้ามาลองเล่น แต่ก็ต้องเสียค่าตั๋วแพงกว่า เพราะไม่สามารถเล่นได้จนจบ

ตัวอย่างเช่น พวกเขาอาจจะขายพระพุทธรูปจากเกมกลับใจคือฟากฝั่งตรงหน้าทางเข้า นอกจากจะส่องแสงเพื่อช่วยนำทางแล้ว ยังช่วยลดความน่ากลัวของพนักงานที่รับบทบาทเป็นผีได้ด้วย

เท่ากับเป็นบริการเสริมในการเล่น

ทำแบบนี้ก็จะคำนึงถึงประสบการณ์การเล่นของลูกค้าทั้งสองกลุ่มได้!

โปรเจ็กต์หนึ่งสร้างให้ไม่น่ากลัวมากเพื่อดึงลูกค้าขวัญอ่อน

อีกโปรเจ็กต์ทำให้น่ากลัวสุดๆ เพื่อตอบโจทย์ลูกค้าใจกล้า

ถ้าทำให้ลูกค้าขวัญอ่อนแวะมาได้ พวกเขาก็จะนึกสนใจอีกโปรเจ็กต์ที่น่ากลัวกว่าและอาจจะลองแวะเข้าไปเล่นดู รายได้ของบ้านผีสิงก็จะสูงขึ้นจากแค่การขายตั๋วธรรมดา การันตีได้ว่าจะมีกำไร

คิดได้แบบนั้น ทั้งสองคนที่งุนงงสับสนก็พบทางไปต่อ

“แบบนี้นี่เอง!

“ภารกิจของเราชัดเจนแล้ว

“บ้านผีสิงต้องมีโปรเจ็กต์ใหญ่อย่างน้อยสองสามโปรเจ็กต์ โปรเจ็กต์นึงจะลดทอนความน่ากลัวลง แต่ก็ต้องเป็นกระแสได้และเหมาะให้หลายคนเข้าไปเล่นซ้ำๆ เพื่อที่จะดึงกลุ่มลูกค้าขวัญอ่อนให้แวะมา

“แล้วก็ต้องมีโปรเจ็กต์ที่น่ากลัวมากๆ ไว้ดึงดูดกลุ่มคนรักเรื่องสยองขวัญทั่วประเทศ เราจะลดราคาและยกเว้นค่าตั๋วให้ตามระยะเวลาที่ใช้ในการเล่น

“ส่วนโปรเจ็กต์ที่สาม…จะเป็นโปรเจ็กต์เชื่อม ความน่ากลัวของโปรเจ็กต์แรกกับโปรเจ็กต์ที่สามจะต่างกันมาก ลูกค้าขวัญอ่อนอาจไม่กล้าเข้าไปเล่น

“ต้องให้พวกเขาฝึกฝนความกล้าในสองโปรเจ็กต์แรกก่อนแล้วค่อยไปท้าทายโปรเจ็กต์ที่สาม”

ยิ่งคุยกันพวกเขาก็ยิ่งตื่นเต้นมากขึ้น ทั้งสองเริ่มเขียนแผนงานทันที!

ระหว่างที่พิมพ์อยู่ ห่าวฉยงก็พูดขึ้นด้วยความทึ่ง “วิธีวิเคราะห์ของผู้อำนวยการหลินนี่สุดยอดจริงๆ

“วิเคราะห์รวดเดียวคิดได้ตั้งหลายประเด็น!”

เฉินคังทั่วพยักหน้า “ใช่ครับ แนวทางของบอสเผยจำเป็นจริงๆ

“เหมือนว่าบอสเผยจะวางไอเดียสำหรับโปรเจ็กต์นี้ไว้แล้ว

“นอกจากจะวางเป้าหมายสูงสุดของโปรเจ็กต์นี้ไว้แล้ว ยังกลั่นกรองปัจจัยหลักที่จะทำให้โปรเจ็กต์ประสบความสำเร็จมาบอกใบ้เราเป็นคำแนะนำสั้นๆ ด้วย!

“บอสเผยนี่สุดยอดจริงๆ

“ทีนี้จะมีอะไรให้กังวลอีก

“ถ้าทำตามคำแนะนำของบอสเผยต้องออกมาดีแน่นอน!”

ตอนแรกทั้งสองรู้สึกสิ้นหวังและกังวลว่าจะทำพลาด

แต่ตอนนี้ในใจของทั้งคู่กลับอัดแน่นไปด้วยความมั่นใจและความคาดหวังที่มีให้บ้านผีสิงที่กำลังจะสร้าง

ตอนเย็น

การคัดเลือกพนักงานครั้งแรกของเถิงต๋ากรุ๊ปจบลงเรียบร้อย

ถึงจะยังเหลือการสอบวัดความเข้ากันได้กับจิตวิญญาณของเถิงต๋าอีก แต่ก็ไม่ใช่งานของผู้สัมภาษณ์กับทีมงาน

ผู้สมัครถูกคัดเลือกอย่างจริงจัง มีการคุมระยะเวลาการสัมภาษณ์อย่างเข้มงวด ถึงจะล่าช้านิดหน่อย แต่ก็ไม่ได้แตกต่างจากเวลาที่คาดการณ์เอาไว้มากนัก

ถึงอย่างนั้นพวกเขาก็ต้องทำงานกันต่อจนถึงห้าโมงเย็น nᴏᴠᴇʟɢu.cᴏm

เพราะผู้สัมภาษณ์กับทีมงานต้องคำนวณและเปรียบเทียบคะแนนของผู้สมัคร คัดรายชื่อผู้ผ่านการคัดเลือก และแจ้งให้ผู้สมัครทราบ

แต่ละกิจการได้พนักงานใหม่หลายคนจากการคัดเลือกครั้งนี้

พนักงานที่ได้มีทั้งคนที่มีประสบการณ์ทำงานมานานหลายปีกับนักศึกษาจบใหม่และกำลังจะจบในปีหน้า

ถึงผู้ดูแลแต่ละกิจการไม่ได้สัมภาษณ์คนที่สมัครเข้าทำงานในกิจการที่รับผิดชอบด้วยตัวเอง แต่ทุกคนก็พึงพอใจกับผลลัพธ์ที่ออกมา

หลังจากจัดการงานเสร็จเรียบร้อย พวกเขาก็ไปกินเลี้ยงเพื่อแสดงความขอบคุณซึ่งกันและกัน

กินเลี้ยงกันได้ชั่วโมงกว่า พวกเขาก็พร้อมกลับบ้าน

หลี่หย่าต๋าใช้โอกาสที่มากินเลี้ยงกันขอคำแนะนำจากลู่หมิงเหลียงกับหวงซื่อปั๋ว

ถึงทั้งสองจะตีความจุดประสงค์ของบอสเผยไม่เหมือนกัน แต่สรุปดูแล้วก็ไปในทางเดียวกัน

ตอนใกล้จะแยกย้าย หลี่หย่าต๋าหยิบมือถือขึ้นมาดูแล้วเห็นคำขอเป็นเพื่อนจากเฮ่อเต๋อเซิ่งกับแผนปรับแก้เกมที่อีกฝ่ายส่งมาให้

“แผนนี้…ดูเสี่ยงมาก”

ถึงหลี่หย่าต๋าจะไม่เชี่ยวชาญเกมแนวนี้เท่าเปาซวี่ แต่เธอก็คุมการพัฒนาเกม GOG มาพักใหญ่แล้ว จึงสามารถบอกข้อดีข้อเสียของแผนได้อย่างไม่ยากเย็นอะไร

ในสายตาคนส่วนใหญ่ การแข่งขันกันแบบห้าต่อห้าที่เกม Gods Rising นำเสนอเป็นการแข่งขันที่มีความยุติธรรมมาก

ในเมื่อเป็นการแข่งขัน ยิ่งระดับความยากสูงมากเท่าไหร่ ก็ยิ่งเห็นความแตกต่างระหว่างผู้เล่นระดับสูงกับผู้เล่นระดับต้นได้ชัดขึ้น

แต่ถ้าระดับความยากสูงเกินไป เกมก็จะเข้าถึงยากขึ้น ทำให้ผู้เล่นระดับต้นถอดใจ

การลดระดับความยากของเกมลงช่วยให้ผู้เล่นระดับต้นเล่นได้สนุกขึ้น แต่ ‘ความง่าย’ นี้อาจจะทำให้ผู้เล่นระดับสูงสูญเสียความรู้สึกเหนือชั้นกว่าผู้เล่นอื่นไป…

สรุปแล้วแผนนี้ดูเหมาะสมดี แต่ก็มีความเสี่ยงอยู่

หลี่หย่าต๋าคิดว่าเรื่องนี้ตัดสินใจยาก

ถึงจะคิดอยู่นานก็ยังตัดสินใจไม่ได้อยู่ดี

เธออยากปรึกษาเปาซวี่หรือไม่ก็บอสเผย แต่ก็นึกถึงคำพูดของลู่หมิงเหลียงขึ้นได้

หลี่หย่าต๋าถามลู่หมิงเหลียงว่าอะไรคือคุณสมบัติที่สำคัญที่สุดของนักออกแบบเกม

ลู่หมิงเหลียงคิดสักพักก็ตอบกลับมาว่า คุณสมบัติที่สำคัญที่สุดคือต้องไม่มั่นใจในตัวเองจนเกินไป

เธอไม่ค่อยเข้าใจนัก ลู่หมิงเหลียงจึงอธิบายเพิ่ม

ลู่หมิงเหลียงคิดว่านักออกแบบเกมส่วนใหญ่มั่นใจในตัวเองมาก

นั่นเพราะก่อนจะมาเป็นนักออกแบบเกม ส่วนใหญ่เป็นคนมีใจรักในเกมและเป็นเกมเมอร์มากประสบการณ์มาก่อน จากนั้นก็ค่อยๆ ก้าวเท้าเข้ามาทำงานในอุตสาหกรรมเกม

ถ้ามั่นใจในตัวเองไม่มากพอ พวกเขาจะไม่กล้าก้าวเข้ามาในวงการนี้

ดังนั้นนักออกแบบเกมส่วนใหญ่จึงมั่นใจในตัวเองมาก

ความมั่นใจเป็นสิ่งที่ดี แต่บางทีก็ทำให้ตามืดบอดได้

ผู้เล่นแต่ละคนมีความชอบและรสนิยมต่างกัน

ไม่มีเกมไหนทำให้ทุกคนพอใจได้

เกมที่ดีคือเกมที่ตอบโจทย์ความต้องการของกลุ่มผู้เล่นเป้าหมาย

แล้วถ้าเกิดนักออกแบบเกมชอบอะไรที่ตรงกันข้ามกับกลุ่มผู้เล่นเป้าหมายของเกมที่กำลังออกแบบอยู่จะเป็นยังไง

นักออกแบบเกมหลายคนตามืดบอดเพราะมั่นใจในตัวเองเกินไป เกมที่ออกมาจึงไปไม่รอด

กลับกันนักออกแบบเกมที่ไม่ได้มั่นใจในตัวเกินไปจะรับฟังความคิดเห็นอย่างนอบน้อม และทำเกมออกมาได้ตรงใจผู้เล่นส่วนใหญ่ เกมที่ออกมาจึงประสบความสำเร็จ

ดังนั้นต้องอย่ามั่นใจในตัวเองเกินไป ไม่ได้หมายความว่าไม่ให้เชื่อมั่นในตัวเอง แต่หมายถึงอย่าเชื่อมั่นในตัวเองจนไม่ฟังใคร หรือเอาแต่เดินตามคนอื่นแบบไม่ลืมหูลืมตา

ควรฟังความเห็นผู้เล่นโดยไม่ตั้งแง่ และหาจุดกึ่งกลางระหว่างแนวทางของตัวเองกับความต้องการของผู้เล่น

คิดได้อย่างนั้นหลี่หย่าต๋าก็ทบทวนตัวเอง

เธอไม่ได้เชื่อมั่นในตัวเองจนไม่ฟังใคร แต่…

ทำตามเปาซวี่อย่างเดียวคือเรื่องที่ถูกต้องรึเปล่า

ถึงเปาซวี่จะเชี่ยวชาญเกมแนวนี้ แต่เขาก็อาจจะพลาดท่าจากการ ‘มั่นใจในตัวเองมากเกินไป’ เหมือนที่ลู่หมิงเหลียงบอก…

หลังจากคิดอยู่นาน หลี่หย่าต๋าก็ตัดสินใจได้

ไม่จำเป็นต้องถามเปาซวี่กับบอสเผยเรื่องแผนที่ได้มา แค่ทำเวอร์ชันใหม่เพิ่มก็จบ!

คำแนะนำบางอย่าง เช่น การปรับเงินที่ได้จากการลาสต์ครีปกับค่าหัวผู้เล่นนั้นทำได้ไม่ยาก การลดขนาดแผนที่ลงอาจจะใช้เวลาหน่อย แต่ไม่กี่วันก็น่าจะเสร็จ ที่ยากหน่อยน่าจะเป็นการออกแบบฮีโร่ที่เหมาะกับทั้งผู้เล่นระดับต้นและผู้เล่นระดับสูง เรื่องนี้ต้องปรับกันไปยาวๆ แต่ก็ไม่ต้องรีบร้อนอะไร

ช่วงแรกต้องแก้ระบบการเล่นพื้นฐาน ทำเป็นเกมอีกเวอร์ชัน แล้วเอาไปลงร้านอินเทอร์เน็ตโมหยู

จากนั้นก็รอสักพัก แล้วค่อยเอาข้อมูลผู้เล่นมาเทียบกันดูว่าเวอร์ชันไหนดีกว่ากัน

Facebook Twitter Telegram Pinterest
ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี

ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี

Losing Money to Be a Tycoon, 亏成首富从游戏开始, Kui Cheng Shoufu Cong Youxi Kaishi(donghua), Losing Money to Become the Richest Person Starts From the Game, システムで出世してしまった
Score 9.4
สถานะนิยาย: Ongoing ประเภท: , ผู้แต่ง: , ต้นฉบับ: 1673 Chapters (จบแล้ว)
เผยเชียนย้อนเวลากลับไปเมื่อ 10 ปีก่อน โดยมีระบบสั่งให้เขาตั้งบริษัทอะไรก็ได้เพื่อหาเงินทำกำไรโดยจะมีการประเมินกำไรขาดทุนเป็นรอบๆ แต่เผยเชียนเป็นคนหัวหมอ เขาดูแล้วว่าถ้าเขาทำธุรกิจได้กำไร เขาจะได้ส่วนแบ่งเข้ากระเป๋าตัวเองแค่ 1:100 แต่ถ้าเขาขาดทุน เขาจะได้ส่วนแบ่ง 1:1 เขาจึงคิดจะตั้งบริษัทเกม และหาทางทำให้บริษัทขาดทุน.. (อ่านเพิ่มเติม »)

Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Options (ตั้งค่าการอ่านนิยาย)

not work with dark mode
Reset