ความรู้สึกแรกของเผยเชียนที่แวบขึ้นมาหลังเห็นโพสต์นี้คืองง
ใช้กลยุทธ์ GOG มาปรับใช้ในการเล่น IOI?
ฟังดูไม่เห็นจะเข้าท่าเลย
อันที่จริง ก็พอมีสัญญาณให้เห็นระหว่างแข่งรอบคัดเลือก แต่ตอนนั้นสไตล์การเล่นนี้ฉุด FV เอาไว้!
นักกีฬาเหล่านี้ต่างก็เป็นนักกีฬาดาวเด่นที่เล่น IOI มานาน แต่ดันถูกบังคับให้มาใช้สไตล์การเล่นแบบ GOG ทำให้ต้องเล่นอย่างตึงมือยาวสิบเกม ถ้าใช้สไตล์การเล่นตามเมต้าที่เล่นกันคล่องมืออยู่แล้ว พวกเขาก็น่าจะได้เล่นน้อยลงไปสองเกม
เผยเชียนคิดว่าการฝึกซ้อมแบบกลับตาลปัตรนี้จะช่วยลดความแข็งแกร่งของทีม FV ลง เขาจึงส่งเสริมให้เหล่านักกีฬาเดินตามทางนี้ต่อจนไปเจอทางตัน
สุดท้ายกลายเป็นว่าพวกเขาเชี่ยวชาญสไตล์การเล่นนี้เฉยเลย
เผยเขียนไม่ได้ใส่ใจการฝึกซ้อมของ FV มากนัก พอเห็นโพสต์นี้ แวบแรกจึงมองว่าไร้สาระ แต่พอมานึกดูดีๆ ทีม FV ก็ชนะขาดลอย 3:0 ไปสองแมตช์ติด เห็นได้ชัดเลยว่าผลลัพธ์แตกต่างจากที่เขาคิดไว้ลิบลับ!
แล้วปัญหาอยู่ตรงไหนล่ะ
เผยเชียนรีบเช็กโพสต์
เจ้าของโพสต์คือผู้เล่นแรงก์สูงของเกม IOI และเคยเป็นนักวิเคราะห์มืออาชีพให้ทีมแข่งมาก่อน เขาเข้าใจเกม IOI อย่างลึกซึ้ง แต่พอตลาด IOI เริ่มซบเซาลงไปทุกวันๆ เขาก็ฝืนใจเปลี่ยนหน้าที่การงานมาทำช่องวิเคราะห์การแข่งขัน GOG แทน ซึ่งตอนนี้กำลังไปได้สวย
ตอนนี้เขาเห็นงานแข่งขันชิงแชมป์โลก IOI เป็นที่นิยมขึ้นมาอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งก็ตรงกับความเชี่ยวชาญของตัวเองพอดี เลยออกมาโพสต์
“ผมจะวิเคราะห์เกมการแข่งขันบางส่วนให้ทุกคนฟัง กลยุทธ์บางอย่างที่ทีม FV ใช้เคยปรากฏในการแข่งขัน GOG แถมจริงๆ แล้วทีม FV ใช้กลยุทธ์พวกนี้ในรอบคัดเลือกที่จีนด้วย!
“ผลงานในรอบคัดเลือกนั้นออกมาไม่ดีเท่าไหร่ แต่ในรอบชิงแชมป์โลกดันชนะขาดลอย หลายคนจึงไม่ได้เชื่อมโยงทั้งสองรอบเข้าด้วยกัน
“จากการวิเคราะห์ของผม มีเหตุผลหลักอยู่ด้วยกันสองข้อ หนึ่ง การเปลี่ยนแปลงตัวเกมในรอบชิงแชมป์โลกทำให้ระบบการเล่นมีความคล้ายคลึงกับ GOG มากขึ้น ทำให้กลยุทธ์เหล่านี้มีพื้นที่ให้เล่นมากขึ้น สอง ทีม FV คอยพัฒนาฝีมืออย่างต่อเนื่อง รายละเอียดต่างๆ และการปรับใช้กลยุทธ์พัฒนาขึ้นมาก จึงได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง…”
เจ้าของโพสต์ทุ่มเทกับการวิเคราะห์การแข่งขันมาก เขาวิเคราะห์อย่างครอบคลุมตั้งแต่การเลือกฮีโร่ การจัดทีม การเลือกใช้ทรัพยากร การตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ในเกม และอื่นๆ
บทสรุปสุดท้ายคือ สไตล์การเล่นของ FV ในรอบคัดเลือกไปจนถึงรอบชิงแชมป์โลกนั้นไม่ได้เปลี่ยนไปเลย
ที่พวกเขาล้มทีมแกร่งระดับโลกได้เป็นเพราะการปรับแก้ตัวเกม IOI และความชำนาญในกลยุทธ์ต่างๆ ของทีม FV!
เจ้าของโพสต์สรุปมุมมองของตัวเองส่งท้าย
“สรุปแล้ว เราได้ข้อสรุปทั้งหมดสามข้อ
“ข้อแรก ทีม FV มีทีมวิเคราะห์ข้อมูลและการวิเคราะห์กลยุทธ์ที่แข็งแกร่งมาก ทีมที่ใช้ฝึกก็แข็งแกร่งมากเหมือนกัน ไม่อย่างนั้นพวกเขาคงจัดการรายละเอียดทางกลยุทธ์ต่างๆ ให้สมบูรณ์แบบขนาดนี้ในเวลาสั้นๆ ไม่ได้ และความสามารถด้านการแข่งขันก็ไม่มีทางพุ่งขึ้นสูงขนาดนี้!
“สอง ความคล้ายคลึงกันของหลักการออกแบบระหว่าง IOI เวอร์ชันใหม่และ GOG คือปัจจัยสำคัญที่ทำให้ ‘การจับคู่ที่ดีที่สุดระหว่างฮีโร่กับไอเทม’ เปลี่ยนไป ซึ่งหมายความว่า ทีมออกแบบของ Finger Games ตระหนักแล้วว่าแนวทางการออกแบบของ IOI นั้นยังตามหลัง GOG อยู่ประมาณหนึ่ง พวกเขาจึงปรับตัวเกมใหม่
“สาม แนวคิด ‘GOG เป็นเกมจีนทำเอง เล่นเอง สนุกเอง’ นี่ไม่ควรพูดถึงเลย ไร้สาระสิ้นดี จากข้อเท็จจริงในปัจจุบัน คอนเซ็ปต์การออกแบบของ GOG และทักษะการวางกลยุทธ์ของทีมต่างก็เหนือชั้นกว่า IOI ไม่อย่างนั้นโจวเผิงหย่วนคงใช้วิธีฝึกซ้อมของ GOG มาพลิกโฉม FV ให้เป็นทีมที่แข็งแกร่งและน่าเกรงขามในเวลาสั้นๆ ไม่ได้!
“เอาเข้าจริง ที่สองทีมจีนตกรอบคัดเลือกไม่ได้เป็นเพราะปัญหาด้านความแข็งแกร่งแค่อย่างเดียว แต่เพราะพวกเขาไม่เก่งพอที่จะปรับเข้ากับเวอร์ชันใหม่ พวกเขาทำได้แค่ลอกสไตล์การเล่นของทีมต่างประเทศ ถ้าเรียนรู้จากคนอื่น ความเข้าใจในตัวเกมก็จะไม่ลึกล้ำเท่าคนอื่นๆ ไม่มีทางสร้างข้อได้เปรียบในแง่ของการปรับใช้กลยุทธ์ แบบนั้นจะไปชนะได้เหรอ
“FV พิสูจน์ให้เห็นจากการกระทำแล้วว่าทีมต่างชาติไม่ได้แข็งแกร่ง แต่ทีม IOI จีนต่างหากที่อ่อนเกินไป! กลยุทธ์ของ GOG สามารถเอามาปรับใช้เพื่อผ่านเข้าสู่รอบชิงชนะเลิศของการแข่งขันชิงแชมป์โลก IOI ได้ง่ายๆ แบบนั้นก็ชี้ให้เห็นได้เลยไม่ใช่เหรอว่าทีม IOI ก็แค่พวกไก่อ่อนที่ไม่มีมาตรฐานการแข่งขันเลย
“ถ้าทีม FV คว้าแชมป์มาได้จริงๆ ทุกคนก็ไม่จำเป็นต้องดูงานแข่งขัน IOI อีก ไปดู GPL แทนดีกว่า การแข่งขันของทั้งสองฝ่ายระดับต่างกันลิบลับ!
“สุดท้ายนี้ ผมขอทิ้งท้ายไว้หนึ่งคำถาม เห็นได้ชัดว่าในฐานะโค้ชทีม FV โจวเผิงหย่วนมีบทบาทชี้ขาดในการวางแผนกลยุทธ์ แต่หลังวางมือจากการแข่งขัน โจวเผิงหย่วนก็ไปรับตำแหน่งหัวหน้าโค้ชของสโมสร DGE แล้วทำไมถึงได้ตามทีม FV ไปลอสแอนเจลิสด้วยล่ะ
“ทุกคนลองคิดดูแล้วกันว่าใครเป็นคนสั่งให้ทำแบบนี้”
โพสต์นี้ดังว่อนอินเทอร์เน็ตทันทีที่ลง ชาวเกมเมอร์แห่กดโหวตและกดแชร์กันกระหน่ำ!
ที่เจ้าของโพสต์วิเคราะห์ก็สมเหตุสมผล ชวนคล้อยตาม และยังเสนอมุมมองที่เป็นข้อถกเถียงกันอย่างมาก นั่นคือ มาตรฐานการแข่งขันของ GOG สูงกว่า IOI!
ตรรกะที่หน้าม้าใช้โจมตี GOG ก่อนหน้านี้เรียบง่ายมาก ทีมจีน GOG ครองอันดับต้นๆ กันหมดเพราะทีมต่างชาติไม่ได้เล่นอย่างจริงจัง เกมไม่ได้มีราคาค่างวดขนาดนั้น มาตรฐานการแข่งขันของทีมต่างชาติจริงๆ แล้วสูงกว่า
แต่ตอนนี้การแนะนำจากโค้ชจาก GOG ทำให้ทีม FV ล้มทีมต่างชาติได้ แน่นอนว่า คำพูดที่ว่าทีมต่างชาตินั้นแข็งแกร่งกว่าย่อมพังลงด้วยตัวเอง!
พูดอีกอย่างคือ นอกจากกลยุทธ์ของ GOG จะนำหน้าโลกแล้ว ยังนำหน้าวงการอีสปอร์ตทั้งหมดด้วย!
กลับกัน ข้อโต้แย้งนี้ชี้ให้เห็นว่า GPL กลายเป็นงานแข่งขันอีสปอร์ตที่มีมาตรฐานการแข่งขันสูงที่สุดในโลก
เหล่าหน้าม้าที่สแปม ‘จีนทำเอง เล่นเอง’ หยุดทันควัน ความคิดเห็นในทำนองเดียวกันมีปรากฏขึ้นบ้างเป็นครั้งคราว แต่ก็โดนรุมประชาทัณฑ์
แฟนเกม GOG ต่างดีอกดีใจขณะดูการแข่งขันของทีม FV ย้อนหลังและปะทะฝีปากกับคนที่ดูแคลน GOG บนโลกอินเทอร์เน็ต พวกเขาสวนกลับได้อย่างง่ายได้และโจมตีกันอย่างสุดกำลัง!
เผยเชียนอึ้งกิมกี่
พานอิงจะพูดอะไรไร้สาระก็เรื่องของเจ้านั่น แต่ทำไมผู้ชมถึงโบ้ยเรื่องทั้งหมดมาที่ฉันล่ะ
ชาวเกมเมอร์หลายคนกำลังถกกันเกี่ยวกับโพสต์นี้ หลังจากวิเคราะห์ดู พวกเขาก็ตระหนักว่าบอสเผยคือวีรบุรุษ!
เป็นความจริงที่โจวเผิงหย่วนมีบทบาทสำคัญในฐานะหัวหน้าโค้ช แต่เขาก็เป็นหัวหน้าโค้ชสโมสร DGE และไม่มีคุณสมบัติเพียงพอที่จะเป็นโค้ชให้ทีม FV
กลับกัน บอสเผยที่ตัดสินใจอะไรซึ่งดูบ้าระห่ำอย่าง ‘ให้โค้ช GOG ไปนำทีมพวกเขา’ นั้นเป็นผู้มีพระคุณอันดับหนึ่งที่ทำให้ FV สร้างผลงานดีๆ ออกมาได้!
เผยเชียนอ่านโพสต์ทั้งหมดเงียบๆ ไม่รู้จะพูดอะไรไปพักหนึ่ง
ยังไม่ทันแข่งรอบชิงชนะเลิศเลย แต่ทุกคนโบ้ยว่าเป็นเพราะฉันไปแล้วเรอะ
…
ขณะเดียวกัน ที่ลอสแอนเจลิส
ในห้องรับรองของสำนักงานใหญ่ Finger Games เครเทียนกับเจ้าซวี่หมิงนั่งหน้าดำคร่ำเคร่ง ในหัวคิดอะไรอยู่หลายอย่างโuเวลฺกูดอทคoม
ในสายตาคนภายนอก งานแข่งขันชิงแชมป์โลก IOI นั่งประสบความสำเร็จมากทีเดียว
พวกเขาบรรลุเป้าหมายสร้างกระแสนิยมและประเด็นพูดคุยได้สำเร็จ มีอะไรให้ไม่พอใจด้วยเหรอ
แต่ชาวเน็ตเห็นความนิยมแค่ในเบื้องหน้า เครเทียนกับเจ้าซวี่หมิงสัมผัสได้ถึงคลื่นใต้น้ำที่ซ่อนอยู่
แผนกร่วมบริหารพิเศษเกม IOI ของหลงอวี่คอร์เปอเรชันคอยจับตาดูกระแสตอบรับของงานแข่งขันชิงแชมป์โลก IOI ในจีนมาตลอด ข้อมูลต่างๆ จะรายงานกับเจ้าซวี่หมิงที่อยู่ไกลถึงลอสแอนเจลิส
สิ่งที่กวนใจเจ้าซวี่หมิงที่สุดคือ แผนเหยียบหัว GOG และสนับสนุน IOI ที่เคยวางเอาไว้พังยับเยิน!
เพื่อให้แฟนเกม IOI รู้สึกเหนือชั้นกว่า เจ้าซวี่หมิงจ้างหน้าม้าให้ไปปั่นกระแสว่างานแข่งขันชิงแชมป์โลก GOG เป็นแค่งานจัดเองสนุกเองของเถิงต๋าคอร์เปอเรชัน มาตรฐานการแข่งขันของ IOI นั้นสูงกว่า
ข้อโต้แย้งนี้กระจายไปทั่วอินเทอร์เน็ตในทันทีและสร้างความสับสนให้หลายคนได้ แต่ชัยชนะของทีม FV ทำให้ข้อโต้แย้งนี้ทำลายตัวเอง!
เขาอุตส่าห์จ้างกองทัพหน้าม้าสร้างประเด็นเกี่ยวกับมาตรฐานการแข่งขันของ GOG กับ IOI ความพยายามทั้งหมดที่ทุ่มเทไปสูญเปล่า
ตอนนี้คนส่วนใหญ่คิดว่ามาตรฐานการแข่งขันของ GOG ดีกว่าและอยากดูงานแข่งขัน GPL มากกว่า!
เรื่องนี้เป็นอุปสรรคใหญ่หลวงสำหรับหลงอวี่คอร์เปอเรชันในการโปรโมต IOI ในจีน เรียกได้ว่าพวกเขาแกว่งเท้าหาเสี้ยนเอง
ขณะเดียวกันเครเทียนเองก็กำลังตกที่นั่งลำบากสุดๆ
ประเด็น ‘IOI เวอร์ชันใหม่มีความคล้ายคลึงกับ GOG ด้านการออกแบบ’ เป็นเหมือนการต่อยเขาหน้าหงายในฐานะนักออกแบบเกม
อันที่จริงความเห็นเหล่านี้ปรากฏให้เห็นบนโลกออนไลน์ตอนเวอร์ชันใหม่ของ IOI ปล่อยอัปเดตแรกๆ ก่อนงานแข่งขันชิงแชมป์โลก IOI จะเริ่ม
ตอนนั้นผู้เล่นเก่าหลายคนรู้สึกไม่คุ้นชินกับการเปลี่ยนแปลงของ IOI เวอร์ชันใหม่ พวกเขารู้สึกว่ารสชาติดั้งเดิมของเกมนั้นหายไป จึงออกมาประท้วงบนโลกออนไลน์
แต่เครเทียนยืนกรานให้ปรับแก้เวอร์ชันใหม่ ซึ่งผลของการปรับแก้ก็ออกมาดีมาก ไม่นานก็กลายเป็น ‘ที่ถูกอกถูกใจ’ ของชาวเกมเมอร์
ถึงแฟนเกมฝั่ง GOG จะทักท้วงเป็นพักๆ ว่าลอก GOG มา แต่ก็ไม่ได้มีกระแสตอบโต้อย่างกว้างขวาง เพราะไม่มีหลักฐาน
บอกว่า IOI เวอร์ชันใหม่ลอก GOG เหรอ ไหนล่ะหลักฐาน
ถึง IOI เวอร์ชันใหม่จะดำเนินเกมเร็วขึ้น การแย่งชิงทรัพยากรดุเดือดขึ้น ก็บอกไม่ได้เต็มปากว่าลอก GOG มา เพราะทั้งสองเกมยังคงเป็นสองเกมที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง
แต่ FV ดันใช้กลยุทธ์เกม GOG สร้างผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมในงานแข่งขันชิงแชมป์โลก IOI ซึ่งเป็นที่น่าสนใจมาก
Finger Games หยิบยืมระบบการเล่นของ GOG มาตอนออกแบบเวอร์ชันใหม่ของ IOI รึเปล่า ทุกคนมีคำตอบในใจเป็นของตัวเอง
เรื่องนี้กระทบกับความมั่นใจและความภาคภูมิใจของผู้เล่น IOI ครั้งใหญ่
ที่ผ่านมาหลายคนรู้สึกว่า IOI มีความยากมากกว่า และเป็นเกมจากต่างประเทศ พวกเขาจึงรู้สึกว่าเกมของตัวเองเหนือกว่า GOG อย่างบอกไม่ถูก
แต่จู่ๆ ก็มาพบว่า IOI เปลี่ยนทิศทางไปไล่ตามก้น GOG แบบนั้นก็เท่ากับเป็นการยอมรับว่าการออกแบบเกมของตัวเองไม่ดีเท่า GOG สิ
ในเมื่อเป็นแบบนั้น เครเทียนที่เป็นคนผลักดันให้ปรับแก้ระบบการเล่นของ IOI สุดใจจึงต้องเป็นคนแบกรับการตำหนิและเป็นแพะรับบาปของ Finger Games ก่อนใครเพื่อน!
จากสถานการณ์ในตอนนี้ ถึงงานแข่งขันชิงแชมป์โลกจะเป็นที่นิยมมาก แต่ดูเหมือนว่าความนิยมจะกระจุกอยู่ที่ทีม FV ถ้าทีม FV คว้าแชมป์ขึ้นมาได้จริงๆ ใครจะได้ประโยชน์จากรอบชิงชนะเลิศมากกว่ากันระหว่าง Finger Games กับเถิงต๋าคอร์เปอเรชัน
เรื่องนี้บอกได้ยาก!
Finger Games ไม่ลังเลที่จะลงทุนในงานแข่งขันชิงแชมป์โลกครั้งนี้ และต้องแบกรับความกดดันจากดายักคอร์เปอเรชันด้วย คงไม่มีใครแบกรับความล้มเหลวที่สร้างผลประโยชน์ให้คนอื่นฉกฉวยไปได้
ดังนั้นเจ้าซวี่หมิงกับเครเทียนจึงนั่งหน้าเครียด เป็นกังวลถึงอนาคตของตัวเองสุดหัวใจ
เจ้าซวี่หมิงไม่คิดจะนั่งเฉยๆ ไม่ทำอะไร หลังจากคิดอยู่พักใหญ่ เขาก็พูดขึ้น “ปล่อยให้เป็นแบบนี้ต่อไปไม่ได้”
“ยังเหลืออีกหนึ่งสัปดาห์ก่อนจะถึงรอบชิงชนะเลิศ เราต้องทำอะไรสักอย่าง!”
เครเทียนหันไปมองอีกฝ่าย “เราจะทำอะไรได้ เราเป็นผู้จัดนะ”
เป็นไปไม่ได้เลยที่จะใช้ลูกไม้ตื้นๆ ถ้าเรื่องแดงขึ้นมา Finger Games กับดายักคอร์เปอเรชันต้องเสียชื่อเสียงแน่ มีแต่คนโง่ที่จะทำอะไรเสี่ยงๆ แบบนั้น
เจ้าซวี่หมิงตอบ “แน่นอนว่าทำอะไรที่กระทบกับความยุติธรรมของการแข่งขันไม่ได้อยู่แล้ว แต่… ถ้าส่งนักออกแบบสักคนสองคนไปให้คำแนะนำทีม FRY ลับๆ น่าจะไม่เป็นไร
“บอสเผยเปิดเผยจุดประสงค์ที่แท้จริงของตัวเองออกมาแล้ว เรามัวนั่งเฉยไม่ทำอะไรเลยไม่ได้!”