📣 ถ้ามองไม่เห็นเนื้อหาหรือลิ้งก์โหลด pdf เราแนะนำให้เปลี่ยน browser ที่ใช้งาน/เปิด javascript ด้วยจ้า
🆕 ลิงก์โหลดนิยาย 4sh กับ gdrive ไม่ใช่ของเรา รีบโหลดกันนะ ถ้าลิงก์ตายไฟล์หายก็คือหาย ไม่มีสำรองจ้า

อ่านนิยายฟรี ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี – ตอนที่ 493

บทที่ 493 - คอมมูนิตี้แบ่งปันไอเดียเกม GOG
QR Code Facebook Twitter Telegram Pinterest

วันพุธที่ 20 เมษายน

ฝ่ายเกมเถิงต๋า

หูเสี่ยนปินนั่งจิบกาแฟอยู่ที่โต๊ะไปพร้อมกับเค้นหัวคิดพล็อตเกมดิ้นรน

การค้นคว้าและพัฒนาเกมดิ้นรนนั้นดำเนินไปพร้อมกัน ตอนนี้สตูดิโอกวงหวงของหร่วนกวางเจี่ยนกำลังออกแบบคอนเซ็ปต์อาร์ตของตัวละครในเกมอยู่

พอหูเสี่ยนปินอนุมัติ พวกเขาก็จะส่งไปให้ทีมอาร์ตทำโมเดล แล้วค่อยให้นักแสดงไปทำโมชันแคปเจอร์ที่สตูดิโอ

ขณะเดียวกัน หูเสี่ยนปินก็ต้องคิดเนื้อเรื่องของเกมให้เสร็จโดยเร็วที่สุดไปพร้อมกันด้วย

งานนี้ไม่ได้ดูยุ่งยากซับซ้อนอะไร เพราะบอสเผยวางโครงเรื่องไว้ให้ชัดเจนแล้ว แต่พอหูเสี่ยนปินมานั่งคิดก็พบว่ามันยากกว่าที่คิดไว้

ถึงเนื้อหาหลักจะเป็นเหตุการณ์ในชีวิตจริงที่พบเห็นได้ทั่วไป อย่างไปโรงเรียน สอบ สมัครงาน แต่งงาน มีลูก และอื่นๆ แต่ก็เพราะพบเห็นได้ทั่วไปนี่แหละที่ทำให้เลือกเนื้อหาที่เหมาะสมที่สุดได้ยาก

มีคนหลายล้านคนทั่วโลกซึ่งก็มีชีวิตแตกต่างกันไปโดยสิ้นเชิง คนจนเจอความทุกข์หลายรูปแบบ ส่วนคนรวยก็เจอความเจริญรุ่งเรืองหลายรูปแบบเช่นกัน จะเลือกตัวอย่างไหนมานำเสนอความเป็นคนรวยกับคนจนดีล่ะ

สถานะทางสังคมเป็นเรื่องซับซ้อน คนจนบางส่วนใช้ชีวิตในท่อน้ำทิ้งหรือในหมู่บ้านสลัมกลางเมือง บางคนไม่มีกระทั่งเสื้อผ้าให้ใส่หรืออาหารให้กิน บางคนมีเงินพอยาไส้แต่ชีวิตก็ยังแร้นแค้นอยู่ดี

คนจนและคนรวยมีหลากหลายรูปแบบ แม้แต่คนรวยและคนจนด้วยกันเองยังไม่เข้าใจกันและกันเลย

ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่ท้าทายมากสำหรับนักออกแบบเกมในการนำเสนอชนชั้นทางสังคมในภาพรวมด้วยตัวละครตัวเดียว

ถ้าจัดเต็มเกินไป อาจจะโดนติกลับมาได้ว่า ‘คนจนไม่ได้มีชีวิตแบบนั้นซะหน่อย’ แบบนี้เกมก็พังตั้งแต่โครงเรื่องกันเลยทีเดียว

จะทำยังไงให้เนื้อเรื่องสมจริงแต่นำเสนอภาพรวมและสะท้อนภาพชนชั้นทางสังคมนั้นๆ ได้…

หูเสี่ยนปินรู้สึกเหมือนกำลังเผชิญหน้ากับความท้าทายที่ไม่เคยมีใครเจอมาก่อน

หลี่หย่าต๋าไม่ได้มาช่วยปูทางให้แล้ว ตอนนี้เขาต้องพึ่งตัวเองซึ่งก็กดดันมากเลยทีเดียว

ขณะที่กำลังเค้นหัวคิดอยู่ หมิ่งจิ้งเชาก็เดินมาหยุดอยู่ข้างๆ แล้วเคาะบนโต๊ะทำงานของเขาเบาๆ

“แผนกิจกรรมเกม GOG ออกมาแล้ว อยากดูหน่อยมั้ย”

หูเสี่ยนปินส่ายหน้า “ฉันจัดการไม่ได้ นายจัดการเลย ก็…”

เขาเหลือบมองโต๊ะหลี่หย่าต๋าโดยไม่รู้ตัว “ถ้าพี่หลี่กับพี่เปาโอเคก็ไม่น่ามีปัญหาอะไรนะ”

หมิ่งจิ้งเชาพยักหน้า “โอเค ฉันส่งแผนลงกลุ่มไปแล้ว แต่ไม่เห็นใครว่าอะไรเลย”

หูเสี่ยนปิน “ก็แสดงว่าไม่มีปัญหาอะไร”

หมิ่งจิ้งเชารู้สึกสบายใจขึ้นจึงกลับไปที่โต๊ะ

ที่เปิดอยู่บนคอมพิวเตอร์ของเขาคือแผนงาน ‘คอมมูนิตี้แบ่งปันไอเดียเกม GOG’

เว็บไซต์ทางการของเกม GOG มีเว็บบอร์ดทางการไว้สำหรับให้ผู้เล่นส่งคำแนะนำหรือรายงานปัญหาที่พบเป็นหลัก ขณะเดียวกันก็เป็นส่วนหนึ่งของ TPDb ด้วย

ตอนนี้หมิ่งจิ้งเชาตั้งใจจะเปิดหมวดใหม่ในเว็บบอร์ด โดยใช้ชื่อ ‘คอมมูนิตี้แบ่งปันไอเดีย’ หมวดนี้ใช้สำหรับรวบรวมไอเดียฮีโร่ใหม่โดยเฉพาะ

แน่นอนว่าตอนออกแบบคอมมูนิตี้นี้หมิ่งจิ้งเชายึดคำแนะนำของบอสเผยเป็นหลัก

“การมีไอเดียเยอะก็อาจจะเป็นได้ทั้งหีบสมบัติหรือโซ่ตรวน”

เขาต้องเคารพความคิดของผู้เล่นและระวังเรื่องผลกระทบของ ‘โซ่ตรวน’ ด้วย โดยต้องไม่ให้เกมออกมาเละเทะ ชนิดที่ว่าไม่รู้ว่าจับอะไรมายำใส่บ้าง

ในฐานะนักออกแบบระบบ หมิ่งจิ้งเชาต้องควบคุมสมดุลของเกมให้ได้ ส่วนจางหนานก็ต้องคอยควบคุมสไตล์งานศิลป์ในเกม

นอกจากนั้นพอมีไอเดียส่งเข้ามามากมาย การประเมินและคัดกรองย่อมกลายเป็นงานหนัก เพราะงั้นนักออกแบบต้องวิเคราะห์ปัญหาและหาวิธีการจัดการเอาไว้

หมิ่งจิ้งเชาแบ่งคอมมูนิตี้แบ่งปันไอเดียออกเป็นส่วนย่อยๆ และวางระบบกรองงานที่มีความคล้ายคลึงกันเพื่อลดภาระงานระดับต่ำที่นักออกแบบต้องจัดการ

หมิ่งจิ้งเชาคิดว่าฮีโร่เกม GOG แบ่งได้เป็นสามแบบหลักๆ

หนึ่ง ฮีโร่ที่ซื้อลิขสิทธิ์มา เป็นฮีโร่ที่ทำโมเดลโดยอิงคอนเซ็ปต์อาร์ตออริจินัล สกิลออกแบบตามภูมิหลังของตัวละครนั้น

สอง ฮีโร่ที่ออกแบบแล้วทำโมเดลโดยอ้างอิงจากคนในบริษัทหรือบุคคลที่ช่วยเหลือเกมเป็นพิเศษ ตัวอย่างเช่น Modest

สาม ฮีโร่ที่ออกแบบโดยตัวผู้เล่นเอง

ผู้เล่นสามารถออกแบบฮีโร่ได้สองแบบ ซึ่งจะเน้นไปที่รูปแบบการเล่นหรือเน้นไปที่รูปลักษณ์ก็ได้

วงการศิลปะมีความชำนาญเฉพาะด้าน เป็นเรื่องยากที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะให้ความสำคัญกับทั้งเรื่องภูมิหลัง รูปลักษณ์ รูปแบบสกิล ยิ่งเรื่องสมดุลเกมยิ่งไม่ต้องพูดถึง

ดังนั้นจึงต้องจับแยกเป็นส่วนๆ

คอมมูนิตี้แบ่งปันไอเดียถูกแบ่งออกเป็นสี่ส่วน ส่วนไอเดียฮีโร่ลิขสิทธิ์ ส่วนไอเดียผู้ให้การสนับสนุน ส่วนงานออริจินัล (รูปแบบการเล่น) และส่วนงานออริจินัล (รูปลักษณ์)

ทางออฟฟิเชียลจะโพสต์กระทู้แจ้งลิขสิทธิ์ตัวละครใหม่ที่ GOG ซื้อมาในส่วนไอเดียฮีโร่ลิขสิทธิ์

หลังจากนั้น ผู้เล่นสามารถเสนอไอเดียเรื่องสกิลโดยอ้างอิงจากรูปลักษณ์และภูมิหลังตัวละคร

พนักงานดีเด่น คู่ค้าทางธุรกิจ และผู้เล่นจะโพสต์ในส่วนไอเดียผู้ให้การสนับสนุน โดยผู้เล่นสามารถออกแบบฮีโร่จากลักษณะเด่นของบุคคลนั้นๆ ได้

ในส่วนงานออริจินัล (รูปแบบการเล่น) ผู้เล่นสามารถเสนอแนวคิดการออกแบบฮีโร่ที่จะเป็นประโยชน์กับรูปแบบการเล่นของเกม ตัวอย่างเช่น ตอนนี้เกมยังขาดฮีโร่ซัปพอร์ตสายโรมมิ่ง ผู้เล่นก็สามารถแนะนำสกิลที่ฮีโร่ใหม่ตัวนี้ควรมีได้ ผู้เล่นคนอื่นๆ หรือทางออฟฟิเชียลจะได้เข้ามาช่วยเติมเรื่องคอนเซ็ปต์อาร์ตและภูมิหลังตัวละครที่ขาดอยู่

ในส่วนงานออริจินัล (รูปลักษณ์) จะตรงข้ามกันเลย ผู้เล่นสามารถเสนอได้แค่คอนเซ็ปต์อาร์ตหรือภูมิหลังตัวละครที่ออกแบบไว้ให้ฮีโร่ตัวใหม่ แล้วผู้เล่นคนอื่นๆ หรือทางออฟฟิเชียลจะคิดสกิลให้

แต่ละส่วนจะมีฟังก์ชันกรองและจัดเรียง

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถเลือกจัดเรียงตามความนิยม วันเวลาโพสต์ หรือจำนวนไลก์ได้ โดยพวกเขามีปฏิสัมพันธ์กับโพสต์คนอื่นได้ผ่านการกดไลก์ กดแนะนำ กดหัวเราะ หรือกดดิสไลก์

แบบนี้ผู้เล่นก็จะช่วยคัดกรองงานให้ในด่านแรก จากนั้นพวกเขาก็จะให้ความสำคัญกับโพสต์ที่มีความนิยมสูงก่อน

 เนื่องจากพวกเขาใช้วิธีระดมความคิดและให้ผู้เล่นช่วยออกแบบ หมิ่งจิ้งเชาจึงตัดสินใจยกระดับไปอีกขั้น โดยเปิดให้ผู้เล่นช่วยกรองงานได้ด้วย

แน่นอนว่าบริษัทคุณธรรมสูงส่งอย่างเถิงต๋าย่อมไม่เอาเปรียบผู้เล่นอยู่แล้ว เพื่อกระตุ้นผู้เล่น หมิ่งจิ้งเชาจึงทำระบบให้รางวัลแบบใจป้ำขึ้นมาด้วย

สำหรับผู้เล่นทุกคน:

หลังจากฮีโร่ที่ผู้เล่นออกแบบเปิดตัวในเกม ผู้เล่นจะได้ส่วนลด 90% สำหรับสกินแรก 50% สำหรับสกินที่สอง และ 20% สำหรับสกินที่สาม ผู้เล่นทุกคนจะได้รับสิทธิ์นี้เป็นระยะเวลาหนึ่งเดือน (นับตั้งแต่วันที่สกินออกวางจำหน่าย)

สำหรับผู้เล่นที่เข้าใช้เว็บบอร์ดเป็นประจำ (วัดจากความถี่การเข้าใช้งาน ยอดไลก์ คอมเมนต์ และข้อมูลอื่นๆ ในเว็บบอร์ด):

หลังจากฮีโร่ที่ผู้เล่นออกแบบเปิดตัวในเกม ผู้เล่นที่เข้าใช้เว็บบอร์ดเป็นประจำจะได้รับสิทธิ์ข้างต้นแบบไม่จำกัดระยะเวลา

ถึงปัจจุบันจะไม่ได้เป็นผู้เล่นที่เข้าใช้เว็บบอร์ดเป็นประจำ ขอแค่ผู้เล่นล็อกอินเข้าเว็บบอร์ด สถานะ ‘ผู้เล่นที่เข้าใช้เว็บบอร์ดเป็นประจำ’ ก็จะกลับมาและสามารถรับสิทธิ์ข้างต้นได้

สำหรับผู้สนับสนุนเนื้อหายอดเยี่ยม (คนที่โพสต์ข้อเสนอแนะและไอเดียเป็นจำนวนมาก โดยไม่จำเป็นว่าไอเดียจะถูกนำไปใช้งานหรือไม่):

ไม่ว่าไอเดียจะถูกนำไปใช้งานหรือไม่ ผู้สนับสนุนเนื้อหายอดเยี่ยมจะได้รับส่วนลด 70% สำหรับทุกสกิน (ไม่สามารถใช้สิทธิ์ทับซ้อนได้ ส่วนลดจำนวนสูงสุดจะถูกใช้งานก่อน)

คนที่เสนอไอเดียที่ถูกนำไปใช้จะได้ส่วนแบ่ง 5% จากกำไรที่ได้จากยอดขายสกินฮีโร่ นอกจากนั้นจะมีการให้เครดิตชื่อและชื่อในเกมของเจ้าของไอเดียในหน้ารายละเอียดฮีโร่ในฐานะที่มาของแนวคิดการออกแบบฮีโร่ ผู้เล่นสามารถเลือกแสดงป้ายชื่อตอนเข้าเกมได้ด้วย ตัวอย่างเช่น ‘ผู้ออกแบบ Modest’

แน่นอนว่าผู้เล่นต้องยอมรับข้อตกลงก่อนถึงจะโพสต์ไอเดียได้ เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดการละเมิดลิขสิทธิ์และขโมยทรัพย์สินทางปัญญา

ไม่งั้นเถิงต๋าก็จะตกอยู่ในสถานการณ์น่ากระอักกระอ่วนและอาจโดนฟ้องร้องหลังหยิบไอเดียบางอันมาใช้

รวมๆ แล้วอาจจะต้องจ่ายค่าเสียหายก้อนโตเลยทีเดียว

โดยเฉพาะไอเดียที่ถูกหยิบมาใช้ เจ้าของไอเดียจะได้ส่วนแบ่ง 5% จากกำไรที่ได้จากการขายสกินทั้งหมดของฮีโร่ตัวนั้น ยิ่งฮีโร่เป็นที่นิยมก็ยิ่งขายสกินได้เยอะ เงินที่ได้ก็จะเยอะตามด้วย

โดยหลักการแล้วผู้เล่นแค่ต้องออกแบบฮีโร่ที่เล่นสนุกและเป็นที่นิยม จากนั้นก็เป็นเสือนอนกินส่วนแบ่งกำไร 5% ไปตลอดทั้งชีวิตได้

แน่นอนว่านั่นคือผลลัพธ์ในอุดมคติโน!วลกูดoทคอม

ผ่านไปสักสองสามปีตอนที่มีฮีโร่ร้อยกว่าตัว ก็อาจจะมีผู้เล่นแค่หยิบมือที่เป็นผู้โชคดีได้เป็นเสือนอนกิน 

ถึงอย่างนั้นรางวัลใจป้ำขนาดนี้ก็น่าจะกระตุ้นให้ผู้เล่นฝีมือดีๆ เค้นหัวคิดช่วยออกแบบฮีโร่ให้ได้

ส่วนแบ่งกำไร 5% แลกมากับฮีโร่ที่เป็นที่รักในหมู่ผู้เล่นและกระตุ้นให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมได้ถือว่าไม่ขาดทุนเลย

ตอนนี้หมิ่งจิ้งเชามีแค่ประโยคเดียวที่อยากจะบอกบริษัท Finger Games “มาเลย พวกนายมีทีมที่แข็งแกร่ง แต่ฉันมีไอเดียไม่สิ้นสุดของผู้เล่น!”

หลังจากตรวจดูแผนงานอีกครั้ง หมิ่งจิ้งเชาก็ส่งแผนให้หม่าอี้ฉวิน

ตอนนี้เว็บจงเตี่ยนจงเหวิน เว็บ TPDb เว็บไซต์ทางการของเกมต่างๆ และเว็บบอร์ดใช้ทีมดูแลทีมเดียวกัน เพราะยังไงก็เป็นเว็บไซต์เหมือนกันหมดและต้องเอาไปรวมบนเว็บ TPDb เพราะงั้นใช้เทมเพลตเดียวกันน่าจะดีที่สุด

พออัปเดตเว็บบอร์ดเรียบร้อย เรื่องนี้น่าจะกระจายไปตามกลุ่มเกมต่างๆ อย่างรวดเร็วเหมือนไฟลามทุ่ง!

บอสเผยน่าจะพอใจกับแผนที่เราทำแน่ๆ

ขณะเดียวกัน

เผยเชียนกำลังนั่งกังวลใจอยู่ในห้องทำงาน

เขายังไม่มีความคืบหน้าใดๆ กับภารกิจพิเศษการเรียนรู้ไร้ที่สิ้นสุดในรอบบัญชีนี้

อย่างมากที่สุดเขาสามารถลงทุน 8% จากยอดยี่สิบล้านหยวนกับตัวเองได้ ซึ่งก็เท่ากับ 1.6 ล้านหยวน ถ้าได้รับความรู้มาและระบบประเมินว่าผ่านภารกิจ เผยเชียนก็จะสามารถเพิ่มหรือลดเงินทุนระบบได้ 12.8 ล้านหยวน

แต่เขาก็ต้องใช้เงินในยอด 1.6 ล้านหยวน

ยิ่งใช้น้อยยอดที่จะหักลบเงินทุนได้ก็น้อยลง

เผยเชียนคิดเรื่องนี้อยู่สามสัปดาห์เต็มเพราะเขาติดอยู่สองประเด็น

คอร์สอะไรที่จะทำให้เขาผลาญเงินได้ 1.6 ล้านหยวนในเวลาไม่กี่เดือน

ถึงจะมีคอร์สนั้นอยู่จริง เขาจะพัฒนาทักษะตัวเองได้จริงรึเปล่า ระบบจะยอมรับผลสัมฤทธิ์ของเขาไหม

ถ้าระบบประเมินว่าเขาไม่ได้เรียนรู้อะไรเลย ก็เท่ากับเขาใช้เงินไปแค่ 1.6 ล้านหยวน ไม่สามารถหักลบยอดเพิ่มจากเงินทุนระบบได้ ภารกิจที่ได้รับมาก็จะสูญเปล่า

เผยเชียนคิดมาหลายตัวเลือก ไม่ว่าจะเป็นการจัดการ เศรษฐศาสตร์ ภาษาต่างประเทศ ศิลปะ…

แต่ก็ไม่มีตัวเลือกไหนที่เหมาะสมเลย

อันดับแรกเลยคือตอนนี้เขายุ่งมาก เขามีเวลาไปเข้าชั้นเรียน แต่ไม่น่ามีเวลาเรียนเรื่องนั้นๆ ให้ดีได้เท่าที่ควร

สอง ถึงจะมีเวลาสมองเขาก็อาจจะไม่ได้ดีขนาดนั้น

และสาม ถึงจะมีเวลาและสามารถเรียนได้ ก็ยังเป็นเรื่องยากมากอยู่ดีที่จะใช้เงินไปทั้งหมด 1.6 ล้านหยวน คอร์สที่ราคา 1.6 ล้านหยวนเองก็อาจไม่ได้สอนเนื้อหาที่จำเป็น

นอกจากนั้นระบบยังเข้มงวดมาก ไม่ยอมให้เขาเล่นลิ้นว่า ‘ใช้เงิน 1.6 ล้านหยวนซื้อคอร์สเรียนให้ตัวเองแล้ว’

เขาคิดไม่ตก

เผยเชียนมองวันคืนผ่านเลยไป ในที่สุดก็ตัดสินใจได้ว่าจะล่าช้าไปกว่านี้ไม่ได้แล้ว ยิ่งผลัดวันไปเท่าไหร่ ก็ยิ่งมีเวลาในการรับความรู้ใหม่น้อยลง

ในเมื่อคิดหาทางแก้ด้วยตัวเองไม่ได้ ก็ต้องไปขอความช่วยเหลือจากคนอื่น

แล้วจะไปขอให้ใครช่วยดี

หลังจากคิดดูสักพัก เผยเชียนก็ตัดสินใจไปขอความช่วยเหลือจากน้องถัง

ในบรรดาพนักงานทั้งหมด น้องถังเป็นคนที่ว่าง่ายที่สุด แถมยังเก็บความลับได้ดีเยี่ยม เผยเชียนไว้ใจได้ว่าเธอจะไม่ยอมปริปากพูดในสิ่งที่ไม่ควรพูด เพราะงั้นจึงเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุด

เมื่อคิดได้แบบนั้น เผยเชียนก็ส่งข้อความบอกให้ถังอี้ซู่แวะเข้ามาหาเขาที่ห้องทำงาน

ไม่นานเขาก็ได้ยินเสียงเคาะประตู

ถังอี้ซู่เข้ามาในห้องทำงานแล้วรีบพูดขึ้น “พี่คะ นะ…หนูยังหาผู้จัดการฝึกหัดได้ไม่ครบเลยค่ะ”

เผยเชียนโบกมือ “กำหนดคือภายในวันเสาร์ ไม่ต้องเครียด พี่เรียกมาถามเรื่องอื่น ช่วยพี่คิดที

“ถ้าพี่อยากจะเรียนอะไรสักอย่าง น้องคิดว่าอะไรคือสิ่งจำเป็นที่ต้องเรียนรู้ที่สุด”

ถังอี้ซู่อึ้งไป เธอกะพริบตาพร้อมกับตอบ “นะ…หนูก็ไม่รู้ค่ะ”

เผยเชียนเศร้าใจ

เขารู้สึกผิดหวังเล็กน้อยกับคำตอบ

นี่ฉันสมบูรณ์แบบในสายตาทุกคนขนาดนั้นเลยเหรอ ทุกคนคิดว่าฉันไม่มีเรื่องที่ต้องพัฒนาเลยอย่างงั้นเรอะ

เฮ้อ คนเรานี่ชอบเข้าใจผิดกันไปไกลจริงๆ!

หลังจากคิดสักพัก ถังอี้ซู่ก็พูดขึ้น “พี่คะ หนูไม่รู้ว่าสิ่งที่จำเป็นต้องเรียนรู้ที่สุดสำหรับพี่คืออะไร ตะ…แต่หนูรู้ว่าอะไรคือสิ่งที่พี่ไม่จำเป็นต้องเรียนรู้ที่สุด…”

เผยเชียน “หืม อะไรล่ะ”

ถังอี้ซู่ “กะ…การออกแบบเกมค่ะ”

Facebook Twitter Telegram Pinterest
ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี

ขาดทุนไม่อั้น ขอแค่ฉันได้เป็นเศรษฐี

Losing Money to Be a Tycoon, 亏成首富从游戏开始, Kui Cheng Shoufu Cong Youxi Kaishi(donghua), Losing Money to Become the Richest Person Starts From the Game, システムで出世してしまった
Score 9.4
สถานะนิยาย: Ongoing ประเภท: , ผู้แต่ง: , ต้นฉบับ: 1673 Chapters (จบแล้ว)
เผยเชียนย้อนเวลากลับไปเมื่อ 10 ปีก่อน โดยมีระบบสั่งให้เขาตั้งบริษัทอะไรก็ได้เพื่อหาเงินทำกำไรโดยจะมีการประเมินกำไรขาดทุนเป็นรอบๆ แต่เผยเชียนเป็นคนหัวหมอ เขาดูแล้วว่าถ้าเขาทำธุรกิจได้กำไร เขาจะได้ส่วนแบ่งเข้ากระเป๋าตัวเองแค่ 1:100 แต่ถ้าเขาขาดทุน เขาจะได้ส่วนแบ่ง 1:1 เขาจึงคิดจะตั้งบริษัทเกม และหาทางทำให้บริษัทขาดทุน.. (อ่านเพิ่มเติม »)

Comment

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Options (ตั้งค่าการอ่านนิยาย)

not work with dark mode
Reset